Genesis-3D学习手册——19.地形指南

地形指南

这一章节我们要介绍怎么使用地形引擎,包括怎么创建地形、编辑地形高度、编辑地形植被、导入导出高度图。

创建地形

点击菜单“工具”-->“地形”-->“新建地形”打开地形创建窗口,如下图:


创建地形参数说明:

地形宽度设置地形的宽度
地形高度设置地形的高度
地形长度设置地形的长
地形高度分辨率设置地形高度分辨率
地形默认高度设置地形默认高度

点击“新建地形”后地形被创建出来,在场景视图中就可以看到地形。地形在场景中也属于一个游戏对象,但是地形是一个特殊的游戏对象,他的“旋转”和“缩放”数值都不可以调节并且不可以保存为模板。


地形设置

地形在创建完成后还可对地形的宽度, 高度, 长度, 地形默认高度参数进行再设置, 地形设置可通过地形设置窗口执行, 打开方式为点击菜单中“工具”-->“地形”-->“新建地形”打开地形创建窗口,打开后如下图所示:


注意:如果在场景结构视图中没有选择地形,则对地形的所有操作都没有效果。

地形创建成功后我们需要对地形进行编辑,在场景结构视图中选中地形,在属性视图中点击“编辑地形”按钮, 打开后如下图所示:


地形编辑面板中可以编辑地形高度、植被、高度图和设置。

阅读以下页面获得更多信息:

 地形高度

 地形植被

 导入导出高度图

 其他设置

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