多线程第一篇:使用_beginthreadex创建线程

本文介绍了C++中使用_beginthreadex创建线程的原因和过程,包括线程函数参数、线程安全问题及WaitForSingleObject函数的使用。通过示例代码展示了如何创建和管理多个线程,并提醒了线程终止和等待对象可能导致的死锁问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成
我们先来了解一下线程的相关函数:

CreateThread函数:
HANDLE WINAPI CreateThread (
_In_opt_    LPSECURITY_ATTRIBUTES   lpThreadAttributes ,  // pointer to security attributes
_In_          SIZE_T                               dwStackSize,           // initial thread stack size
_In_          LPTHREAD_START_ROUTINE    lpStartAddress,    // pointer to thread function
_In_opt_    LPVOID                                   lpParameter,       // argument for new thread
_In_          DWORD                                  dwCreationFlags,      // creation flags
_Out_opt_  LPDWORD                              lpThreadId                // pointer to receive thread ID
  );
        第一个参数是指向SECURITY_ATTRIBUTES型态的结构的指针。在Windows 98中忽略该参数。在Windows NT中,它被设为NULL。
        第二个参数是用于新线程的初始堆栈大小,默认值为
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