Unity开发VR项目(一)—— Unity2018集成steamVR 2.7.2 插件

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1.创建项目,注意Template需要选择3D:

2.因为SteamVR基于OpenCV组件,故需要导入OpenCV包:

2.1 通过Window->Package Manager打开资源包管理器

2.2导入OpenCV组件

注意:若未导入OpenCV组件会出现下面的错误!

3.在Asset Store中导入SteamVR包,在project面板的搜索框中搜索steamvr,在搜索栏下方的Search中选择Asset Store,之后就会出现 下方的资源栏,选择SteamVR Plugin资源后,Inspector面板就会出现此资源的介绍及导入按钮(新版的Unity好像无法通过Inspector面板导入资源了,表现形式就是下图中获取不到任何信息,这时可以通过右边的Open Asset Store按钮在Asset Store面板中打开此资源)

注意:此时需要登录自己的unity帐号

导入后若没有问题会出现下面的窗口,直接选择Accept All便可

导入后就可以将Project面板中搜索关键词删掉,显示出项目文件;接下来是按照如下步骤初始化手柄交互配置文件:

至此SteamVR就完成了导入。

容易遇到的问题:

有时会出现下面的问题

出现这种问题时,分别点击这两个会发现Inspector面板中有几个变量缺失了对应的脚本,可以在下面的目录找到两个opencv_api,点击一下便会弹出一个弹窗提示导入,导入后问题便会消失:

修复问题后便可以通过下面的目录找到交互演示场景,这时连接VR设备,运行SteamVR后,点击Editor中的运行按钮便可体验此场景。

接下来进行开发可以参考下面的教程:

英文水平高的建议阅读官方教程:

https://valvesoftware.github.io/steamvr_unity_plugin/articles/Quickstart.html

想省事的可以读下面大佬的教程:

https://blog.csdn.net/VRunSoftYanlz/article/details/88833579

 

如果遇到问题,可以从下面的问题集锦中查找解决方法:

https://blog.csdn.net/u013032852/article/details/90297916

 

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