曼哈顿距离最小生成树

转载请注明出处,谢谢http://blog.csdn.net/ACM_cxlove?viewmode=contents    by---cxlove

二维平面中有一些点,两点之间的距离为曼哈顿距离,求最小生成树。
朴素的n个点,只能做到O(n^3)或者O(n^2 lgn)。
但是针对这种曼哈顿距离的MST。
其中有个性质是:对于某个点,以他为中心的区域分为8个象限,对于每一个象限,只会取距离最近的一个点连边。
这样的话,由于边是双向的,所以对于每个点只需要考虑4个方向,边的数目最多为O(4*n),再使用kruskal就可以做到O(nlgn)了。
至于证明:

这个结论可以证明如下:假设我们以点A为原点建系,考虑在y轴向右45度区域内的任意两点B(x1,y1)和C(x2,y2),不妨设|AB|≤|AC|(这里的距离为曼哈顿距离),如下图:


|AB|=x1+y1,|AC|=x2+y2,|BC|=|x1-x2|+|y1-y2|。而由于B和C都在y轴向右45度的区域内,有y-x>0且x>0。下面我们分情况讨论:

1.      x1>x2且y1>y2。这与|AB|≤|AC|矛盾;

2.      x1≤x2且y1>y2。此时|BC|=x2-x1+y1-y2,|AC|-|BC|=x2+y2-x2+x1-y1+y2=x1-y1+2*y2。由前面各种关系可得y1>y2>x2>x1。假设|AC|<|BC|即y1>2*y2+x1,那么|AB|=x1+y1>2*x1+2*y2,|AC|=x2+y2<2*y2<|AB|与前提矛盾,故|AC|≥|BC|;

3.      x1>x2且y1≤y2。与2同理;

4.      x1≤x2且y1≤y2。此时显然有|AB|+|BC|=|AC|,即有|AC|>|BC|。

综上有|AC|≥|BC|,也即在这个区域内只需选择距离A最近的点向A连边。

转自: http://blog.csdn.net/huzecong/article/details/8576908 
那么如果有了结论之后,怎么样筛选出每个区域最近的点
首先是8个方向,由于边的双向性,我们只需要针对一个点考虑4个方向即可。这4个方向(比如说Y轴右侧),那么都可以通过坐标变换到某一个区域,(比如说y>x)。关于y=x或者y=0对称就可以实现。
对于y>x这个区域,如果对于点A(x0,y0) 在这个区域中有个点B(x1,y1)。
那么x1>x0&&y1-x1>y0-x0。而dist(A,B)=x1-x0+y1-y0=x1+y1-(x0+y0),那么对于点A,则是找在这个区域内x1+y1最小的点。
那么什么样的点满足在这个区域内呢,(X1>X0&&Y1-X1>Y0-X0)便 是条件
我们将坐标按X排序,将Y-X离散化,用BIT来维护,查询对于某一个X0,查询比(Y0-X0)大的中X1+Y1最小的点。
将这条边加上,重复4个区域之后,就是kruskal了。
资料:

题目:POJ 3241    http://poj.org/problem?id=3241

POJ 3241:求曼哈顿最小生成树上第K大边长度 。

#include<iostream>
#include<string>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<cmath>
#include<iomanip>
#include<map>
#include<algorithm>
#include<queue>
#include<set>
#define inf 1000000000
#define pi acos(-1.0)
#define eps 1e-8
#define seed 131
using namespace std;
typedef pair<int,int> pii;
typedef unsigned long long ull;
typedef long long ll;
const int maxn=10005;
struct Point
{
    int x,y;
    int id;
    bool operator<(const Point& u)const
    {
        if(x==u.x)
            return y<u.y;
        return x<u.x;
    }
};
struct Edge
{
    int from,to,w;
    Edge(int a,int b,int c):from(a),to(b),w(c){}
    bool operator<(const Edge& u)const
    {
        return w<u.w;
    }
};
Point p[maxn];
vector<Edge>edge;
int n,k;
int c[maxn],mn[maxn];
int parent[maxn];
int lowbit(int x)
{
    return x&-x;
}
int query(int x,int m)
{
    int e=-1;
    int w=inf;
    while(x<=m)
    {
        if(c[x]<w)
        {
            w=c[x];
            e=mn[x];
        }
        x+=lowbit(x);
    }
    return e;
}
void update(int x,int d,int id)
{
    while(x>0)
    {
        if(c[x]>d)
        {
            c[x]=d;
            mn[x]=id;
        }
        x-=lowbit(x);
    }
}
int dist(int a,int b)
{
    return abs(p[a].y-p[b].y)+abs(p[a].x-p[b].x);
}
void gao()//用树状数组维护,c[i]表示的意义是i之后一段的最小值,因此更新和查询的操作与传统的相反
{
    sort(p,p+n);
    int x[maxn];
    int cpy[maxn];
    for(int i=0;i<n;i++)
        x[i]=cpy[i]=p[i].y-p[i].x;
    sort(cpy,cpy+n);
    int tot=unique(cpy,cpy+n)-cpy;//离散化y-x
    for(int i=1;i<=tot;i++)
        c[i]=inf,mn[i]=-1;
    for(int i=n-1;i>=0;i--)
    {
        int s=lower_bound(cpy,cpy+tot,x[i])-cpy+1;
        int pos=query(s,tot);//y-x>=s,x+y最小的点的下标
        if(pos!=-1)
            edge.push_back(Edge(p[i].id,p[pos].id,dist(i,pos)));
        update(s,p[i].x+p[i].y,i);
    }
}
void work()//四种变换
{
    gao();
    for(int i=0;i<n;i++)
        swap(p[i].x,p[i].y);
    gao();
    for(int i=0;i<n;i++)
        p[i].y=-p[i].y;
    gao();
    for(int i=0;i<n;i++)
        swap(p[i].x,p[i].y);
    gao();
}
int find(int x)
{
    return parent[x]==x?x:parent[x]=find(parent[x]);
}
bool un(int a,int b)
{
    int p1=find(a);
    int p2=find(b);
    if(p1==p2)
        return false;
    parent[p1]=p2;
    return true;
}
int Kru()
{
    int v=n-k;
    for(int i=1;i<=n;i++)
        parent[i]=i;
    sort(edge.begin(),edge.end());
    int len=edge.size();
    int p=0;
    for(int i=0;i<len;i++)
    {
        if(un(edge[i].from+1,edge[i].to+1))
        {
            v--;
            if(v==0)
                return edge[i].w;
        }
    }
}
int main()
{
    scanf("%d%d",&n,&k);
    for(int i=0;i<n;i++)
    {
        scanf("%d%d",&p[i].x,&p[i].y);
        p[i].id=i;
    }
    work();
    printf("%d\n",Kru());
    return 0;
}


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