cocosIDE(Mac)跑项目报路径文件找不到!

quick-lua 用cocosIDE的最大好处在于,它可以给lua断点,这是一件极具诱惑力的事情,然而,在用惯了sumbline的同学第一次用cocosIDE总会遇到这样那样的问题,我这类总结了几点,


第一点:怎么把项目导入到cocosIDE中去,IDE是怎么识别工程目录的呢?

每一个quick项目都有自己的项目导入目录,IDE是通过一个隐藏文件(.project)来识别项目的,如果你没有找到这个文件,那你需要去百度一下,如何能看到隐藏文件了,选中这个文件的父文件就可以成功识别了!


第二点:我第一次用IDE,IDE报了一堆找不到XX文件的错误?

   这个多半是你的IDE模拟器路径不对导致的,一般情况eclipse是无法对c++文件进行编译生成so包的,所以如果你没有第一次编译,那么你将无法用到引擎里(C++库)的任何文件,好了在这里教大家一个方便快捷的解决方案 

  quick里面有一个自己生成的编译过的包 PrebuiltRuntimeLua(这个包是可用的,假设你没有改过引擎底层),去引擎来搜索并把它考到quick自己的runtime里的mac下就可以了,然后去模拟器选择路径里选择你刚复制到的文件,再运行你的IDE,你会发现It walk!

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