【Cmake】在Windows下用Cmake构建C++工程项目——cmake 的 helloworld——1

参考资料:《Cmake 实践》   Cmake Practice   --Cjacker

Cmake 实践,是在Linux系统环境下讲解的,有些地方在Windows下看不到该有的效果,而且第一节因为给出的代码有点小问题,所以也运行不成功,所以我重新在Windows环境下,自己整理一下。

0. 准备工作之前的准备

Cmake工具自己安装好吧,这就不用教了吧!!!

https://cmake.org/files/

1. 准备工作

首先,建立一个文件夹t1存放我们第一个工程,我的文件夹路径是D:\vs_test\cmake_test\t1。以后我们新建工程都会放在D:\vs_test\cmake_test这个目录下。

然后,在 t1 目录下建立 t1.cpp CMakeLists.txt(注意文件名大小写):

t1.cpp文件内容:

#include <iostream>
 
int main()
{
    std::cout << "Hello World from t1 Main!\n";
    while (1);
}

CMakeLists.txt文件内容:

PROJECT (HELLO)
SET(SRC_LIST t1.cpp)
MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${PROJECT_BINARY_DIR}) 
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${PROJECT_SOURCE_DIR})
ADD_EXECUTABLE(Qt ${SRC_LIST})

注意:在《Cmake 实践》里面,CMakeList.txt文件最后一句话是

ADD_EXECUTABLE(hello SRC_LIST)

这里是写错了,应该是 ADD_EXECUTABLE(hello ${SRC_LIST})

否则,编译出错。我就是一开始编译出错,导致后面没心思学,过了一段时间又重新开始学,影响学习的积极性。

2. 开始构建

在 t1 目录下建立build文件夹。

打开Cmake,选择好源文件路径和编译生成路径,依次点击Config、Generate。如下图。

会看到 Config done、Generate done,说明构建成功。

打开build文件看看内容,发现已经生成了工程HELLO.sln

打开工程,运行一下,打印结果为:

恭喜您,到这里为止您已经完全掌握了 cmake 的使用方法。

3. 语法解释

PROJECT (HELLO)
SET(SRC_LIST t1.cpp)
MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${PROJECT_BINARY_DIR}) 
MESSAGE(STATUS "This is SOURCE dir "${PROJECT_SOURCE_DIR})
ADD_EXECUTABLE(Qt ${SRC_LIST})

Cmake的语法规则,指令是大写小写都一样,参数和变量是大小写相关的。
我们这里指令就统一用大写,看起来高端一点(#^.^#)

PROJECT (HELLO)

PROJECT 指令,可以用这个指令定义工程名称,并可指定工程支持的语言,支持的语言列表是可以忽略的,默认情况表示支持所有语言。我们工程就叫做HELLO。从结果的名字HELLO.sln就可以看出。这个指令隐式的定义了两个 cmake 变量:<projectname>_BINARY_DIR 以及<projectname>_SOURCE_DIR,这里就是HELLO_BINARY_DIRHELLO_SOURCE_DIR
HELLO_BINARY_DIR:是编译目录,即  D:/vs_test/cmake_test/t1/build   

HELLO_SOURCE_DIR是源文件目录,即  D:/vs_test/cmake_test/t1

SET(SRC_LIST t1.cpp)

SET指令,可以用来显式的定义变量。                                                                                           如果有多个源文件,也可以定义成:SET(SRC_LIST main.c   t1.c   t2.c)

MESSAGE(STATUS "This is BINARY dir " ${PROJECT_BINARY_DIR})

MESSAGE 指令,SATUS 是指输出前缀为—的信息。

ADD_EXECUTABLE(Qt  ${SRC_LIST})

定义了这个工程会生成一个文件名为 Qt 的可执行文件。相关的源文件是 SRC_LIST 中
定义的源文件列表。你也可以直接写成 ADD_EXECUTABLE(hello main.c)。

在本例我们使用了${}来引用变量,这是 cmake 的变量应用方式,但是,有一些例外,比
如在 IF 控制语句,变量是直接使用变量名引用,而不需要${}。

将本例改写成一个最简化的 CMakeLists.txt:

PROJECT(HELLO)
ADD_EXECUTABLE(Qt  main.c)

转自

【Cmake】在Windows下用Cmake构建C++工程项目——cmake 的 helloworld——1_wolves_liu的博客-CSDN博客_cmake创建c++工程

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