1.对比组总体感觉
这个组的所有模式,在顶层大于50%灰的地方,结果层是变亮的,而小于50%灰的地方是结果层是变暗的。
2.对于顶层中间灰有过滤
这个组的所有模式,对于顶层50%灰的地方,是具有过滤作用的。
3.对比组中的特殊模式:柔光和叠加
在对比组中有两个模式是比较特殊的,柔光和叠加,因为他们都比较尊重底层。
(现在看他们两个是不是觉得比较像了呢?和后面几个诡异的家伙比起来)
3.1叠加模式
如果B层是黑色层,在下层大于50%灰的地方不会产生纯黑色。
如果B层是白色层,在下层小于50%灰的地方不会产生纯白色。
利用这个特性,可以对一些蒙版区域进行一些操作。
(这里没有调画软硬度和不透明度,实际操作中要注意参数啦)
可以看到,我的纯白色笔刷,把灰色是去除掉,而对于纯黑色是没有影响的。当然,有时这个方法并不好用,视情况而定啦。
3.2柔光
柔光因为不会产生纯黑和纯白,所以有时和灰挂上勾。
(加上黑白调整层,给一层灰,让图片更高级一点)
4.强光模式
强光模式,因为从输出值高光和阴影开始变化的,所以对于下方的高光和阴影阴影比较大,而中间调变化相对缓一点。
而亮光模式,因为是从输入值的阴影和高光开始变化的,所以对于下方图层的高光和阴影是相对小点,而中间调的影响比较大了。
而线性光就说,吵什么吵,输入输出值都给我一起变!!
(强光模式)
(亮光模式)
(线性光模式)
我们也知道了,线性光是 等效于 亮光+强光 的。
5.点光模式
是和他父母的性格有点不一样的。因为他可以产生别的颜色。
其实可以利用这个断层特性,做一些比较好玩的特效的,比如这样:
(好吧,压缩的GIF,没啥效果。。。。。。)
你也可以玩玩!(其实变亮变暗也可以,这里凑字数而已。)
6.实色混合
实色混合,是一个非黑即白的狠角色,可以产生八种非常纯的颜色,和填充使用会很惊艳。
当然对比组的用法这里只是说了一点点,想知道更多的技巧,可以去网上搜索,哪里有很多优秀的教程。
个人觉得知道原理会比较好点,不会用的稀里糊涂。
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2006年 混合模式官方文档 pdf-reference-1.6-addendum-blend-modes.pdf_免费高速下载|百度网盘-分享无限制