[C++学习01]强制类型转换和volatile关键字

本篇作为C++学习的开篇之作,主要讲解一下C++中的4种强制类型转换和volatile关键字,其中主要参考了以下一些网上资源:
1. C++显式类型转换示例详解
2. C++中的显式类型转换

强制类型转换

  1. static_cast:

    • 静态类型转换符
    • 仅仅在编译程序时静态地检查类型强制转换,执行程序时不再进行检查转换是否安全。一般有以下几种类型:
      1.基本数据类型的转换,如把int转换成char,把int转换成enum。这种转换的安全性也要由程序员来保证。
      2.将空指针(0)转换成目标指针类型。
      3.完成任何类型的指针与void之间的转换。
      4.用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
      进行向上转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的(向上转换一般都是隐式转换,没有必要使用静态类型转换);
      进行向下转换(把基类指针或引用转换成子类表示)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的
    • example
      int i ;
      
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在C/C++语言中,用(type) value(在C还可以采用type(value))来进行显式类型转换(explicit type conversion),常常被称为强制转换(cast投射/铸模)。强制转换在C程序中被过度使用,成为程序错误的一个主要原因。为了减少强制转换的副作用,并使程序员能够快速定位强制转换的错误,在标准C中新增了4个关键字*_cast,用来提倡一种全新的C显式转换语法。 其中,强制转换关键字包括: 1. static_cast(静态转换):用于明确定义良性和适度良性的转换,包括原来不需要采用强制转换的自动类型转换(包括无损的提升转换和可能丢失信息的窄化转换)。标准C提倡对任何数据的类型转换都采用static_cast显式类型转换方法。 2. const_cast(常量转换):可将(同数据类型的)常型(const)转换为非常型、将易变(volatile)型转换为非易变型。如果用于其他类型的转换,一般会产生一个编译错误。 3. reinterpret_cast(重新解释转换):用于将一个指针或引用转换为其他类型的指针或引用,甚至不同类型之间的指针或引用,但是这种转换是最危险的,因为它会绕过编译器的类型检查。 4. dynamic_cast(动态转换):用于在继承关系中进行类型转换,用于将基类指针或引用转换为派生类指针或引用,但是这种转换只能在运行时进行,并且只能用于具有虚函数的类。 以上是C/C++中的强制转换关键字。它们提供了不同的转换功能,程序员应根据具体情况选择合适的关键字来进行类型转换。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>

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