导出或将模型转换为USDZ

本文详细介绍了USDZ模型,一种由Apple和Pixar合作推出的3D模型格式,适用于WebAR和Web3D体验。内容涵盖USDZ的用途,如何导出和转换模型为USDZ格式,以及利用Kivicube AR模型编辑器创建WebAR和Web3D体验的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

什么是USDZ模型?

USDZ是Apple与Pixar在WWDC 2018一起推出的模型格式,这一格式可以追述到Pixar开源的USD模型格式,事实上USDZ本身也就是USD模型+贴图通过Zip压缩而成的格式。

区别于传统的模型格式,USDZ支持效果更加真实的PBR渲染。

USDZ模型有哪些用处?

  1. 在iOS12及其以上,系统内置的APP默认支持打开USDZ,包括Safari浏览器、文件、信息、邮件、新闻、备忘录,打开USDZ文件后,可以通过3D与AR的形式进行查看;
  2. 网站或APP可以快速接入“AR Quick Look”功能来实现打开USDZ文件,从而实现3D与AR功能;
  3. iOS13的Reality Composer程序可以制作更加丰富的AR交互内容,但是Reality Composer默认仅支持USDZ模型导入。
    在这里插入图片描述

如何导出USDZ模型?

很不幸,目前市面上没有一款建模软件官方支持导出USDZ。

幸亏著名的贴图绘制软件Substance Painter支持导出USDZ,但是由于Substance Painter是一款以贴图绘制为主的软件,对模型的支持不是很友好,并且不支持模型动画。

如何将已有的模型转换为USDZ?

方案1:使用Xcode转换
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