using UnityEngine;
using System.Collections;
using System;
public class DialogManager : MonoBehaviour
{
private Hashtable dialogs = new Hashtable();
public bool DialogExist(DialogType type)
{
return this.dialogs.ContainsKey(type);
}
public DialogInfo
Unity客户端架构-DialogManager
最新推荐文章于 2024-08-09 08:25:16 发布
本文深入探讨Unity客户端架构中的DialogManager组件,详细阐述其在游戏对话系统中的作用,包括如何管理对话流程、与游戏场景交互以及与其他系统集成的关键点。
摘要由CSDN通过智能技术生成