windows api实现图片的镂空效果

通过Windows API中的Bitblt函数结合位运算,可以实现图片的镂空效果。原理是利用RGB颜色的位运算特性,将图片与背景图片进行特定的位运算操作,达到在目标背景上显示镂空图片的效果。此方法需要原图、背景图以及蒙版图,通过先进行或运算,再进行与运算,最后将结果复制到屏幕。
摘要由CSDN通过智能技术生成

windows api实现图片的镂空效果

时间紧迫:简单说一下:
其实镂空我学到的有三种代码方法:

  1. directdraw用颜色键码实现(简单,这个不介绍)
  2. Windows api Bitblt函数实现
  3. 第三种方法可以用easyx库中的函数。方法不解释了(easyx过时的东西,玩玩可以)

    2方法的具体实现
    这个的原理:利用图片的位运算实现,因为图片的颜色使用RGB三原色表示,黑色的RGB全为0 ,白色的RGB全为1。图片在内存的存储就是存储的这些值(单片机老师讲过)。根据位运算,和黑色0与(and)全为0 ,和白色1与(and)颜色不变。等根据这样的原理,只要将我们的图片和背景图片进行位运算放在一个内存dc里面,然后再输出到屏幕上,就可以实现图片的镂空效果。
    原图:要镂空的图片

    这里写图片描述

游戏背景的图
这里写图片描述

还需要一张蒙版图

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