cocos2dx是移动平台的引擎,不过我最近在win上面用cocos2dx开发项目.
一些cocos2dx没有封装的功能,特别是win系统的,我们可以通过win api和c和C++,以及自绘获取,
所以cocos2dx用起来还是挺方便的.
关于cocos2dx如何通过win api 获取win系统屏幕尺寸
int with= GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN);
int heigh= GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);
//eglView->setFrameSize(480,320);
eglView->setFrameSize(with,heigh);
参考资料:
http://blog.csdn.net/hzy694358/article/details/7396130