Go游戏服务器开发的一些思考(十二):行为树behavior3go介绍

概要

在游戏开发中,以状态切换来驱动其执行流程的系统,引入行为树可以大大简化编码和配置。

本文介绍一个golang行为树库 - behavior3go,并举例如何使用behavior3go来制作技能。

behavior3go介绍

behavior3go 是 behavior3系列 的go语言版本。

最初是behavior3js,是为java做的一个行为树库。

目前支持的语言有:

  • behavior3js (java,官方维护)
  • behavior3py (python,官方维护)
  • behavior3go (go)
  • behavior3cpp (c++)
  • behavior3-lua (lua)

以上均可以在github上找到。

behavior3go github网址为:https://github.com/magicsea/behavior3go

behavior3editor介绍

behavior3editor是官方提供的编辑器,一个web应用。

github网址为:https://github.com/behavior3/behavior3editor

如果不想在本地搭behavior3editor,可以使用官

  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

fananchong2

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值