CString和内置类型之间的转换

CString-->float、int、double

在MFC中可以采用CString内置的函数Format实现,形式如下

CString destination;
destination.Format(_T("%??"),source);
                       %c    单个字符
                       %d    十进制整数(int)
                       %ld   十进制整数(long)
                       %f    十进制浮点数(float)
                       %lf   十进制浮点数(double)
                       %o    八进制数
                       %s    字符串
                       %u    无符号十进制数
                       %x    十六进制数
example(其他转换类似)
CString str;
int number=15;
str.Format(_T("%d"),number);          //str="15"
str.Format(_T("%4d"),number);         //str="  15"(前面有两个空格)
str.Format(_T("%.4d"),number);        //str="0015"

float、int、double-->CString

短整型(int) i = atoi(temp)
长整型(long) l = atol(temp)
浮点(double) d = atof(temp)

  example

CString temp= "100";
int  intResult;
intResult= atoi(temp); 

float、int、double-->字符串

短整型(int) str = itoa(i,temp,10);
长整型(long) str = ltoa(l,temp,10);
10表示安装10进制转换

CString-->字符串指针

看了一下这个转换有好多争论,主要是这个写法

CSting cstr;
将其转换为字符串指针写成
(LPSTR)(LPCTSTR)cstr
另一种写法是
CString str;
CStringA strA(str);
strA.GetString();或strA.GetBuffer(0);
个人比较喜欢后面这种,比较清楚,MFC的宏用起来很不顺。。。。

CString与内置类型的转换总结如下:

转换类型转换方法注意事项
CString 转charchar *p = (LPSTR)(LPCTSTR)cstr; 
CString 转char*char * charpoint; charpoint = cstr; 
CString 转int/float可以使用 atoi 、_atoi64 或 atol 
CString 转stringstring s(CString.GetBuffer());GetBuffer() 后一定要ReleaseBuffer()
string 转CStringCString.format(”%s”, string.c_str()); 
string 转char*char *p = string.c_str(); 
string 转charchar p = string.c_str(); 
char 转CStringCString.format(”%s”, char*); 
char 转stringstring s(char *); 
char 转int/float强制转换 
int/float 转CStrings.Format(”%d”, i) 
int/float 转char强制转化 
CString 转char[100]char a[100];CString str(”aaaaaa”);strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a)); 
char* 转CStringCString.Format(”%s”,char *); 

 

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