编程之道

编程之道

github项目:https://github.com/lei940324/toy/blob/master/笔记/编程之道.md

代码风格

参考官方:PEP 8 – Style Guide for Python Code

python之禅

Python里输入

import this

结果为:

Beautiful is better than ugly.
# 优美胜于丑陋(Python以编写优美的代码为目标)
Explicit is better than implicit.
# 明了胜于晦涩(优美的代码应当是明了的,命名规范,风格相似) 
Simple is better than complex.
# 简洁胜于复杂(优美的代码应当是简洁的,不要有复杂的内部实现) 
Complex is better than complicated.
# 复杂胜于凌乱(如果复杂不可避免,那代码间也不能有难懂的关系,要保持接口简洁)
Flat is better than nested.
# 扁平胜于嵌套(优美的代码应当是扁平的,不能有太多的嵌套) 
Sparse is better than dense.
# 间隔胜于紧凑(优美的代码有适当的间隔,不要奢望一行代码解决问题) 
Readability counts.
# 可读性很重要(优美的代码是可读的) 
Special cases aren't special enough to break the rules.
Although practicality beats purity.
# 即便假借特例的实用性之名,也不可违背这些规则(这些规则至高无上) 
Errors should never pass silently.
Unless explicitly silenced.
# 不要包容所有错误,除非你确定需要这样做(精准地捕获异常,不写except:pass风格的代码) 
In the face of ambiguity, refuse the temptation to guess.
# 当存在多种可能,不要尝试去猜测 
There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.
# 而是尽量找一种,最好是唯一一种明显的解决方案(如果不确定,就用穷举法) 
Although that way may not be obvious at first unless you're Dutch.
# 虽然这并不容易,因为你不是 Python 之父(这里的Dutch是指Guido)
Now is better than never.
Although never is often better than *right* now.
# 做也许好过不做,但不假思索就动手还不如不做(动手之前要细思量)
If the implementation is hard to explain, it's a bad idea.
If the implementation is easy to explain, it may be a good idea.
# 如果你无法向人描述你的方案,那肯定不是一个好方案;反之亦然(方案测评标准) 
Namespaces are one honking great idea -- let's do more of those!
# 命名空间是一种绝妙的理念,我们应当多加利用(倡导与号召)

经验分享

  • 在电脑里安装两套输入法,编程的时候,将中文输入法彻底关掉,确保任何快捷键都不会将其转换成中文输入法,防止中文类似符号引起混淆。我平时用搜狗输入法,编程的时候用QQ输入法,设置改成中文状态下使用英文符号。比如:中文 :(); English: () ;一点点小错误,就有可能让你多花一两个小时在没有意义的事上,人生苦短,尽量避免低级错误。

  • 变量严格区分大小写

  • 重在对模型算法的掌握,pthon只是工具,matlab、R、stata、eviews都类似

  • 代码一定要一行行敲,尽量不要复制粘贴,成为大神的途径只有一个:犯过所有人都犯的错误,想不犯错,唯手熟尔

  • 规范化自己的代码,少点个人风格,多点通用规矩。例如了解变量的命名,最好不要用拼音,尽量使用英文,让人看到变量名就大体了解其含义,单词之间用_进行连接,宁可变量名长,也不要让变量名短得让人无法推测其含义。

    两种命名方式:

    第一种:StudentName(驼峰命名法)

    第二种:student_name

    不要是xuesheng,SN,sum

  • 注意缩进,保证代码有较好的阅读感受,python强制缩进

  • 尽可能杜绝重复代码,凡是需要用至少两次的代码,给它单独做一个类或函数。

  • 不要怕报错,认真看报错信息,实在看不懂百度,谷歌

  • 程序不等于数据结构加算法,而等于搜索引擎加英语。

  • 玩算法的码农,打拼靠蓝条,像是法师。数学就等于蓝条最大值,数学差,魔法值不高,很快就到瓶颈了。外语影响回蓝速度。经验和智力加急速和穿透的。不玩算法的码农,像是战士,打拼靠血条,体质加生命,精神加生命回复,经验和敏捷加急速和破甲。

  • 多读别人的优秀代码,拿别人的优秀代码和自己的代码进行对比,学习别人的长处,吸收经验。

  • 尝试着做内容的生产者,尝试着写一些教程或笔记,分享给社区,不要只做社区内容的吸收者,还要不断地生产内容,回馈社区给你的帮助。

  • 没有任务的时候,也不要闲下来,去开发点你喜欢的东西,从中挑战自己,增长经验。

  • 不要过分依赖教程,要学会看官方文档。凡是能被做成教程的东西,往往已经过时了,最新的技术,最新发布的标准,往往没有现成的教程,你需要去认真阅读官方文档,那里的东西才是最权威的。

  • 不要参与语言好坏的争论,人们往往偏向于喜欢自己用得熟练,用得多的那个语言,语言好坏之争,就和争谁的女朋友漂亮一样,我当然觉得自己的女朋友最漂亮,但是别人并不这么觉得。

  • 当你有什么需求的时候,往往别人也有这个需求,而且往往也有了相应的工具去解决你这个需求,所以不要闭关造轮子,先从网络里搜搜看看有没有现成的轮子。

  • 你的开发电脑,CPU可以差些,但内存最好大些,推荐至少要8G,甚至推荐10G往上走,你常常需要同时打开一堆浏览器页面和一个IDE甚至还有别的一堆工具,如果你做过安卓开发,AndroidStudio动辄就调用你电脑2-3G的内存,一般的4G电脑肯定是吃不消的,严重降低开发体验,但也并不是让你换电脑,内存条了解一下。

  • 保持一个健康,干净的电脑状态,硬盘里的文件存储要有调理,容易寻找指定文件,降低文件丢失概率,加快文件寻找速度。

  • C盘快满了的话,可以通过分区助手将别的磁盘的空间送给C盘。

  • 可以考虑用一个电脑架子,防止乌龟颈,保护颈椎。

  • 下载一个护眼宝,保护视力,毕竟每天盯着电脑,眼睛受不了。

  • 可以多看看一些常用软件,很多时候可以节省你大量时间

  • 想清楚之后再动手,不要编程到一半,想到还有更好的思路,这样还要推倒重来。

  • 不要只看书和视频,要多动手去做

  • 多读一些官方文档还有python标准库

  • 最好不要一个人学,很容易中途就放弃,要找到组织,比如加一个群,里面可能会有很多志同道合的人。

  • 遇到不会的问题,要学会自己搜寻答案

如何在代码里下毒

下毒要点

  1. 独特的算法,个性的变量命名。
  2. 复杂的结构,畸形的文件路径。
  3. 无常的缩进,空空如也的注释。
  4. 混乱的格式,从不换行的语句。
  5. 磅礴的代码,无数的羊肠小道。
  6. 意外的编译,庞大的黄色感叹。

开始下毒

程序命名
  1. 容易输入的变量名。比如:Fred,asdf

  2. 单字母的变量名。比如:a,b,c, x,y,z(如果不够用,可以考虑a1,a2,a3,a4,….)

    <p class = 'c1'></p> 
    <p class = 'c2'></p> 
    <p class = 'c3'></p> 
    ...
    <p class = 'c99'></p> 
    <p class = 'c100'></p>
    
  3. 有创意地拼写错误。比如:SetPintleOpening, SetPintalClosing。这样可以让人很难搜索代码。

  4. 抽象。比如:ProcessData, DoIt, GetData… 抽象到就跟什么都没说一样。

  5. 缩写。比如:WTF,RTFSC …… (使用拼音缩写也同样给力,比如: BT,TMD,TJJTDS)

  6. 随机大写字母。比如:gEtnuMbER…

  7. 重用命名。在内嵌的语句块中使用相同的变量名有奇效。

  8. 使用重音字母。比如:int ínt(第二个 ínt不是int)

  9. 使用下划线。比如:_, __, ___。

  10. 使用不同的语言。比如混用英语,德语,或是中文拼音。

    // 狗叫
    function dogjiao(){
    System.out.println("我xiexie你了");
    System.out.println("你keqi尼玛吶!");
    }
    

    记住你的拼音得过十级哦!

    // 这是一个和飞机有关的代码,感觉迟早得掉下来!
    let poguanzi = "";
    let lanchibang = "";
    let zhuanbuqilaidelunzi = "";
    // 想象不出该程序员都经历了些什么
    function bufaqianlaoshi() {}
    function meipiyanlaoshifaqian() {}
    function nengbunengfaqian() {}
    // 对爱情的渴望是每个程序猿的本能!!
    class haoxihuangebinvhai{};
    class gebinvhaichuanhongyifu{};
    class gebinvhaihaimeinanpengyou{};
    let yi= 1;
    let er= 2;
    ...
    
  11. 使用字符命名。比如:slash, asterix, comma…

  12. 使用无关的单词。比如:god, superman, iloveu….

  13. 混淆l和1。字母l和数字1有时候是看不出来的。

伪装欺诈
  1. 把注释和代码交织在一起。

     for(j=0; j<array_len; j+ =8)
            {
                total += array[j+0 ];
                total += array[j+1 ];
                total += array[j+2 ];/* Main body of
                total += array[j+3]; * loop is unrolled
                total += array[j+4]; * for greater speed.
                total += array[j+5]; */
                total += array[j+6 ];
                total += array[j+7 ];
            }
    
  2. 代码和显示不一致。比如,你的界面显示叫postal code,但是代码里确叫 zipcode.

  3. 隐藏全局变量。把使用全局变量以函数参数的方式传递给函数,这样可以让人觉得那个变量不是全局变量。

  4. 使用相似的变量名。如:

    • 单词相似,swimmer 和 swimner;
    • 字母相似:ilI1| 或 oO08。parselnt 和 parseInt, D0Calc 和 DOCalc。还有这一组:xy_Z, xy__z, _xy_z, _xyz, XY_Z, xY_z, Xy_z。
  5. 重载函数。使用相同的函数名,但是其功能和具体实现完全没有关系。

  6. 操作符重载。重载操作符可以让你的代码变得诡异,感谢CCTV,感谢C++。这个东西是可以把混乱代码提高到一种艺术的形式。比如:重载一个类的 ! 操作符,但实际功能并不是取反,让其返回一个整数。于是,如果你使用 ! ! 操作符,那么,有意思的事就发生了—— 先是调用类的重载 ! 操作符,然后把其返回的整数给 ! 成了 布尔变量,如果是 !!! 呢?你懂得。

  7. 一段只能活三年的代码!

    if(year === 2017){***}
    else if(year === 2018){***}
    else if(year === 2019){***}
    
文档和注释
  1. 在注释中撒谎。不用真的去撒谎,只需在改代码的时候不更新注释就可以了。
  2. 注释里面写废话。比如:/* add 1 to i */
  3. 只注释是什么,而不是为什么。
  4. 不要注释秘密。如果你开发一个航班系统,请你一定要保证每有一个新的航班被加入,就得要修改25个以上的位置的程序。千万别把这个事写在文档中。
  5. 注重细节。当你设计一个很复杂的算法的时候,你一定要把所有的详细设计都写下来,没有100页不能罢休,段落要有5级以上,段落编号要有500个以上。例如:1.2.4.6.3.13 – Display all impacts for activity where selected mitigations can apply (short pseudocode omitted)。这样,当你写代码的时候,你就可以让你的代码和文档一致,如:Act1_2_4_6_3_13()千万不要注释度衡单位。比如时间用的是秒还是毫秒,尺寸用的是像素还是英寸,大小是MB还是KB等等。另外,在代码里,还可以混用不同的度衡单位,但也不要注释。
  6. Gotchas。陷阱,千万不要注释代码中的陷阱。
  7. 在注释和文档中发泄不满。
程序设计
  1. Java Casts。Java的类型转型是天赐之物。每一次当你从Collection里取到一个object的时候,你都需要把其转回原来的类型。因些,这些转型操作会出现在N多的地方。如果你改变了类型,那么你不一定能改变所有的地方。而编译器可能能检查到,也可能检查不到。

  2. 利用Java的冗余。比如:Bubblegum b = new Bubblegom(); 和 swimmer = swimner + 1; 注意变量间的细微差别。

  3. 从不验证。从不验证输入的数据,从不验证函数的返回值。这样做可以向大家展示你是多么的信任公司的设备和其它程序员

  4. 不要封装。调用者需要知道被调用的所有的细节。

  5. 克隆和拷贝。为了效率,你要学会使用copy + paste。你几乎都不用理解别人的代码,你就可以高效地编程了。

  6. 巨大的listener。写一个listener,然后让你的所有的button类都使用这个listener,这样你可以在这个listener中整出一大堆if…else…语句,相当的刺激。

  7. 使用三维数组。如果你觉得三维还不足够,你可以试试四维。

  8. 混用。同时使用类的get/set方法和直接访问那个public变量。这样做的好处是可以极大的挫败维护人员。

  9. 包装,包装,包装。把你所有的API都包装上6到8遍,包装深度多达4层以上。然后包装出相似的功能。

  10. 没有秘密。把所有的成员都声明成public的。这样,你以后就很难限制其被人使用,而且这样可以和别的代码造成更多的耦合度,可以让你的代码存活得更久。

  11. 排列和阻碍。把drawRectangle(height, width) 改成 drawRectangle(width, height),等release了几个版本后,再把其改回去。这样维护程序的程序员们很快就不明白哪一个是对的。

  12. 把变量改在名字上。例如,把setAlignment(int alignment)改成,setLeftAlignment, setRightAlignment, setCenterAlignment。

  13. 保留你所有的没有使用的和陈旧的变量,方法和代码。

  14. Final你所有的子结点的类,这样,当你做完这个项目后,没有人可以通过继承来扩展你的类。java.lang.String不也是这样吗?

  15. 避免使用layout。这样就使得我们只能使用绝对坐标。如果你的老大强制你使用layout,你可以考虑使用GridBagLayout,然后把grid坐标hard code.

  16. 环境变量。如果你的代码需要使用环境变量。那么,你应该把你的类的成员的初始化使用环境变量,而不是构造函数。

  17. 使用全局变量。1)把全局变量的初始化放在不同的函数中,就算这个函数和这个变量没有任何关系,这样能够让我们的维护人员就像做侦探工作一样。2)使用全局变量可以让你的函数的参数变得少一些。

  18. 配置文件。配置文件主要用于一些参数的初始化。在编程中,我们可以让配置文件中的参数名和实际程序中的名字不一样。

  19. 膨胀你的类。让你的类尽可能地拥有各种臃肿和晦涩的方法。比如,你的类只实现一种可能性,但是你要提供所有可能性的方法。不要定义其它的类,把所有的功能都放在一个类中。

  20. 使用子类。面向对象是写出无法维护代码的天赐之物。如果你有一个类有十个成为(变量和方法)你可以考虑写10个层次的继承,然后把这十个属性分别放在这十个层次中。如果可能的话,把这十个类分别放在十个不同的文件中。

  21. 混乱你的代码。使用XML。XML的强大是无人能及的。使用XML你可以把本来只要10行的代码变成100行。而且,还要逼着别人也有XML。(参看,信XML得永生,信XML得自信)

  22. 分解条件表达式。如:把 a==100分解成,a>99 && a<101

  23. 学会利用分号。如:if ( a );else;{ int d; d = c;}

  24. 间接转型。如:把double转string,写成new Double(d).toString() 而不是 Double.toString(d)

  25. 大量使用嵌套。一个NB的程序员可以在一行代码上使用超过10层的小括号(),或是在一个函数里使用超过20层的语句嵌套{},把嵌套的if else 转成 [? :] 也是一件很NB的事。

  26. 长代码行。一行的代码越长越好。这样别人阅读时就需要来来回回的

  27. 不要过早的return。不要使用break,这样,你就需要至少5层以上的if-else来处理错误。

  28. 不要使用{}。不要在if else使用{},尤其是在你重量地使用if-else嵌套时,你甚至可以在其中乱缩进代码,这样一来,就算是最有经验的程序员也会踩上陷阱。

    //如果标志为真,就返回true
    if(flag)
     return true;
    return false;
    function zhuandaxie(str) {
     if (char == "a") {
     return 'A';
     } else if (char == "b") {
     return 'B';
     }
     ...
    }
    var sousuo = document.querySelector("#sousuo").value;
    if(sousuo == '请输入搜索条件'){
     alert("请输入搜索条件");
    }
    if(sousuo == ''){
     alert("请正确输入搜索条件");
    }
    
  29. 琐碎的封装。比较封装一个bool类,类里面什么都做,就是一个bool.

  30. 循环。千万不可用for(int i=0; i<n; i++)使用while代替for,交换n和i,把<改成<=,使用 i–调整步伐 。

  31. 最清新的功能。

    <a href="javascript:alert('清除成功')">清空缓存</a>
    <a href="javascript:alert('您的投诉已收到!给您带来不便我们深表遗憾!')">投诉</a>
    
测试
  1. 从不测试。千万不要测试任何的出错处理,从来也不检测系统调用的返回值。
  2. 永远不做性能测试。如果不够快就告诉用户换一个更快的机器。如果你一做测试,那么就可能会要改你的算法,甚至重设计,重新架构。
  3. 不要写测试案例。不要做什么代码覆盖率测试,自动化测试。
  4. 测试是懦夫行为。一个勇敢的程序员是根本不需要这一步的。太多的程序员太害怕他们的老板,害怕失去工作,害怕用户抱怨,甚至被起诉。这种担心害怕直接影响了生产力。如果你对你的代码有强大的信心,那还要什么测试呢?真正的程序员是不需要测试自己的代码的。
其他
  1. 你的老板什么都知道。无论你的老板有多SB,你都要严格地遵照他的旨意办事,这样一来,你会学到更多的知识以及如何写出更加无法维护的代码。
  2. 颠覆Help Desk。你要确保你那满是bug的程序永远不要被维护团队知道。当用户打电话和写邮件给你的时候,你就不要理会,就算要理会,让用户重做系统或是告诉用户其帐号有问题,是标准的回答。
  3. 闭嘴。对于一些像y2k这样的大bug,你要学会守口如瓶,不要告诉任何人,包括你的亲人好友以及公司的同事和管理层,这样当到那一天的时候,你就可以用这个bug挣钱了。
  4. 忽悠。你会学会忽悠,就算你的代码写得很烂,你也要为其挂上GoF设计模式的标签,就算你的项目做得再烂,你也要为其挂上敏捷的标签,让整个团队和公司,甚至整个业界都开始躁动,这样才能真正为难维护的代码铺平道路。

总之,我们的口号是—— Write Everywhere,Read Nowhere。只要能跑起来的代码,就是好代码!没有最烂,只有更烂。

作者:MChopin
链接:https://www.jianshu.com/p/635fcf4fe594

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