IOS学习笔记之六:Object Initialization 对象的初始化

1.allocation 的含义。

allocate被发送到类之后,这个类会申请足够的空间来创建一个对象,并且这个对象中所有的变量的值都将被设置成为0,或者nil,或者NO.

allocate的意思是拨出一段空间。

这个时候,由于所有的变量都是空的或者为0,这个时候我们就需要同时再调用init来给变量赋初值。

例如:Car *car=[[Car alloc] init];

2.Initialization methods 的创建

(id) init

{

if(self=[super init])

{

human = [Human new];

}

return (self);

} //init

3.用代码来举一个例子,包括类的声明和相关对象的初始化。

#import <Cocoa/Cocoa.h>
@class Tire;
@class Engine;
@interface Car : NSObject
 {
 NSMutableArray *tires;
 Engine *engine;
}
- (void) setEngine: (Engine *) newEngine;
- (Engine *) engine;
- (void) setTire: (Tire *) tire
atIndex: (int) index;
- (Tire *) tireAtIndex: (int) index;
- (void) print;
@end // Car

We’ve upgraded pretty much every method ofCar to follow the memory management rules. Let’sstart withinit:

- (id) init{

 if (self = [super init])
{
  tires = [[NSMutableArray alloc] init];
  for (int i = 0; i < 4; i++)
 {
   [tires addObject: [NSNull null]];
 }
}
 return (self);

} // init

4.第10章粉色部分往下的部分先不看。

这样跳过的部分就是第九章的异常部分,第十章除了正常的initialization部分之后的部分。

实际上从第11章开始,后边的每一章大概都是15页左右的内容。大概一天应该能全部看完,而且都比较重要。

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