UIButton的批量处理

在涂涂乐的项目中,在为按钮赋颜色的过程中,二十个按钮的处理拖动比较麻烦,后来了解了一个新的方法。

旧代码大致如下:

//public void color1()
    //{
    //    brushcolor =new Color(0.0f,87/255f,49/255f,1.0f);
    //}
    //public void color2()
    //{
    //    brushcolor = new Color(5/255f, 249/255f, 189/255f, 1.0f);
    //}
    //public void color3()
    //{
    //    brushcolor = new Color(119/255f,2/255f,232/255f, 1.0f);
    //}

这样的按钮有二十个;

改良后的方法如下:

ublic void ColorSet(Transform t)
    {
        switch (t.name)
        {
            case "Button1":
                brushcolor = new Color(0.0f, 87 / 255f, 49 / 255f, 1.0f);
                break;
            case "Button2":
                brushcolor = new Color(5 / 255f, 249 / 255f, 189 / 255f, 1.0f);
                break;
            case "Button3":
                brushcolor = new Color(119 / 255f, 2 / 255f, 232 / 255f, 1.0f);
                break;

...


改良后的方法中,我们无须再对按钮添加事件,而是通过按钮名称执行不同的操作。


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