Unity
阳光下的
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3D
常识: 1 做3D的《计算机三维动画教程:Maya》 Maya基础建模、灯光照明、Maya材质基础 2 Flash做二维矢量动画软件。 浏览器得以播放swf文件 --------- 1 component组件是用来绑定到游戏对象(Game Object)上的一组相关属性,本质上每个组件是一个类的实例。 2 Transform组件是每个游戏对象必须有的一个组建. u...原创 2017-01-09 21:29:35 · 907 阅读 · 0 评论 -
3D
Unity3d一些常见笔试题推荐了 --- http://www.manew.com/blog-1240-721.html unity3d 重要函数方法 ------------------------ [置顶]Unity 对象池简单使用--http://blog.csdn.net/u014230923/article/details/51480746 带你飞...原创 2017-02-26 14:04:46 · 630 阅读 · 0 评论 -
unity bug
oop三个基本特征:封装 继承 多态. unity3D游戏开发二之unity编辑器 一 http://blog.csdn.net/kuloveyouwei/article/details/22726611 unity开发android游戏用Unity Remote.apk调试-- http://blog.csdn.net/chenggong2dm...原创 2017-02-13 11:35:35 · 1003 阅读 · 0 评论 -
Materia Camera Mesh
Material:管理–创建–编辑–使用 Camera 基本操作-属性 Mesh:基本属性原创 2019-07-03 14:45:52 · 204 阅读 · 0 评论 -
unity打包发布 \ xlua
1 打包 发布 1 选择平台 2配置(游戏名字 icon) 3选择发布scene 4 build 5run原创 2019-07-09 11:34:57 · 720 阅读 · 0 评论