android2unity
钱王拳王
像萤火一般,可以在黑暗里发一点光,不必等候炬火!
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unity与android交互独立jar不依附于主activity和manifest
我们一般android与unity交互是android建立一个主activity继承unityplayactivity然后出jar。然后出一个manifest 那么问题来了。这样一个jar只能适应一个项目。现在plugins下面已经有三方的android一系列东西了。怎么办。还要去整合剥离嵌套整合在一起。 以下单独出和其他没有任何耦合。 伪代码。一个接受Unity的消息。一个发送原创 2017-07-26 18:44:47 · 1446 阅读 · 1 评论 -
unity 纯C# android 端PC端 热更方案研究
首先说明我们的使用场景。不涉及IOS只是android端。最好实现全部更新。项目只有热更空壳,其他逻辑代码场景全部热更。 1.首先代码热更(DLL在转为btyes)。 2.场景热更。 3。资源热更。 4。加载后代码和资源关联关系。 首先说下实现:全部是AssetBundle 。 先获取场景bundle加载场景(场景中可以包含资源)。然后加载cs打包好的dll转移的文件。反射获取该场景的第原创 2017-12-28 19:01:00 · 1115 阅读 · 0 评论