opengl 绘制3D动物:蜜蜂蚊子+蜘蛛+鱼+鸡+雪宝宝+机器人

一、开发环境说明

  • 操作系统:windows
  • 开发软件:Visual Studio 2017
  • 编程语言:基于控制台下的opengl
  • 用到的库: glut

opengl环境配置可参照上一篇博客:控制台+OPENGL配置说明[GLUT篇]

二、运行效果演示如下

三、内容介绍

  • 绘制多关节动物、人物模型
  • 有光照效果
  • 有动画效果,各个关节可以运动
  • 要求绘制的模型逼真、形象,层次建模;
  • 鼠标键盘可以交互

四、模型展示

1、蚊子
  • 运行结果截图
    在这里插入图片描述
  • 主要代码如下
void display()
{
    
	
	glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//清空颜色深度缓冲
	glMatrixMode(GL_MODELVIEW);//模型矩阵
	glLoadIdentity();//矩阵单位化
	gluLookAt(0.0, 0.0, 15.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
	glPushMatrix();
	glTranslatef(pos[0],pos[1],0);//平移
	glPushMatrix();
	glTranslatef(-100,150,-600);
	wenzi();//第一只蚊子
	glPopMatrix();

	glPushMatrix();
	glTranslatef(100,0,-500);//平移
	wenzi();//第二只蚊子
	glPopMatrix();

	glPushMatrix(
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