Opengl的坐标系统 对于一个窗口: X轴:从左到右,逐渐增大。 Y轴:从下到上,逐渐增大。 Z轴:从屏幕上垂直射向外边,逐渐增大。 注:坐标原点(0,0)点位于电脑屏幕的正中央。 原创:http://blog.csdn.net/u013383042/article/details/50248351