Qt延时处理的四种方法

Qt延时处理的四种方法

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2021.03.18Dog TaoV1.0整理后发表。

1、 多线程程序使用QThread::sleep()或者QThread::msleep()QThread::usleep()QThread::wait()进行延时处理。

Sleep方法不会释放对象锁,其他线程无法访问对象,因此会阻塞线程;而Wait方法会释放对象锁,使得其他线程能够访问该对象。

2、 自定义延时函数。

使用QEventLoop

void Widget::Sleep(int msec)
{
	QTime dieTime = QTime::currentTime().addMSecs(msec);
	while( QTime::currentTime() < dieTime )
	QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100);
}

传入参数msec,使程序延时msec毫秒。这种方法不会阻塞当前线程,尤其适合Qt的单线程带UI程序,或者UI线程,因为线程阻塞时,很明显的现象就是UI卡死。当然,你也可以更改addMSecs为addSecs使程序延时msec秒。如果去掉QCoreApplication::processEvents(QEventLoop::AllEvents, 100)可以延时,但也会阻塞线程。它可以使得程序在while等待期间,去处理一下本线程的事件循环,处理事件循环最多100ms必须返回本语句,如果提前处理完毕,则立即返回这条语句。

3、 使用QElapsedTimer

#include <QElapsedTimer>

QElapsedTimer t;
t.start();
while(t.elapsed()<10000);

上述代码使程序延时10 s,但是这种方法也会阻塞线程。

4、 创建子事件循环,在子事件循环中,父事件循环仍然是可以执行的,这种方法不会阻塞线程。

void Delay_MSec(unsigned int msec)
{
	QEventLoop loop;//定义一个新的事件循环
	QTimer::singleShot(msec, &loop, SLOT(quit()));  //创建单次定时器,槽函数为事件循环的退出函数
	loop.exec();  //事件循环开始执行,程序会卡在这里,直到定时时间到,本循环被退出
}

参考链接:https://blog.csdn.net/qq_40194498/article/details/80063960

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