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转载 U3D之aabb.IsValid()、IsFinite(outDistanceForSort)、IsFinite(outDistanceAlongView),u3disfinite
转载自:http://www.bkjia.com/Androidjc/934217.html#commentU3D之aabb.IsValid()、IsFinite(outDistanceForSort)、IsFinite(outDistanceAlongView),u3disfinite这类问题是因为mesh的uv点里也就是mesh.vertices 中的Vector3
2016-07-13 12:32:26 528
最新游戏昵称网名游戏名.txt
整理的游戏昵称4477个,最短2个字,最长7个字,当然肯定不包含敏感词汇之类的啦。。。
也不是随机生成那种枯燥无味的。
都是我从各大网站上搬运整理的
而且都用分割符号分割开了,不会一团乱糟糟的
2019-12-16
RageSpline v1.6.1
矢量绘图工具,矢量的好处大家应该都知道,就是不会因为放大而损失质量。 适用于矢量风格的2D游戏以及2D UI的制作。程序会了这个美术就要失业了!
使用方法: (1)新建一个空的GameObject (2)贴上RageSpline脚本,然后基本形状就出来了 (3)调整形状,具体是 鼠标双击=创建节点 N=圆滑和锋利的边角模式切换 K=削薄边缘 L= 增厚边缘 delete=删除节点 (4)调整边缘颜色outline color 以及填充颜色 Fill Color,大功告成!
使用注意:
如果要加碰撞的话,就要在脚本面板里把'Physics'勾选成Boxed,之后运行时会自动在该物体之下生成平板状的Box Collider将该物体包裹。
2016-08-10
空空如也
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