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转载 U3D之aabb.IsValid()、IsFinite(outDistanceForSort)、IsFinite(outDistanceAlongView),u3disfinite

转载自:http://www.bkjia.com/Androidjc/934217.html#commentU3D之aabb.IsValid()、IsFinite(outDistanceForSort)、IsFinite(outDistanceAlongView),u3disfinite这类问题是因为mesh的uv点里也就是mesh.vertices 中的Vector3

2016-07-13 12:32:26 528

原创 UGUI富文本

content 粗体content 斜体content 字号content字颜色

2016-07-13 11:14:51 959

女朋友+unity+祝福+节日礼物

用自己的专业给女朋友送一份礼物

2022-08-02

高质量昵称22356个.txt

玩过不少游戏,又有收集爱好。。。所以这里的昵称都是游戏里玩家在用的

2021-07-05

最新游戏昵称网名游戏名.txt

整理的游戏昵称4477个,最短2个字,最长7个字,当然肯定不包含敏感词汇之类的啦。。。 也不是随机生成那种枯燥无味的。 都是我从各大网站上搬运整理的 而且都用分割符号分割开了,不会一团乱糟糟的

2019-12-16

UGUI滚动弹幕直播视频中的那种

在直播视频中看到的那种一行一 行滚动的效果,用UGUI做的,并加入了对象池

2018-01-31

UGUI做的飘血效果

用UGUI做的飘血效果,用于unity 用UGUI做的飘血效果,用于unity

2018-01-31

RageSpline v1.6.1

矢量绘图工具,矢量的好处大家应该都知道,就是不会因为放大而损失质量。 适用于矢量风格的2D游戏以及2D UI的制作。程序会了这个美术就要失业了! 使用方法: (1)新建一个空的GameObject (2)贴上RageSpline脚本,然后基本形状就出来了 (3)调整形状,具体是 鼠标双击=创建节点 N=圆滑和锋利的边角模式切换 K=削薄边缘 L= 增厚边缘 delete=删除节点 (4)调整边缘颜色outline color 以及填充颜色 Fill Color,大功告成! 使用注意: 如果要加碰撞的话,就要在脚本面板里把'Physics'勾选成Boxed,之后运行时会自动在该物体之下生成平板状的Box Collider将该物体包裹。

2016-08-10

空空如也

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