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转载 C# LIST和STRING互相转换
List转字符串,用逗号隔开 List<string> list = new List<string>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { list.Add("A" + i + 1000); } string s = string.Join(",", list.T
2017-06-27 21:02:51 7061
原创 写了一个计时器
由于工作需要写了个计时器,没有想像的那么容易,折腾了一个小时左右,终于大功告成。 主要功能就是计时,大的单位比如分,时,天为0的时候只显示秒单位,其他在不为0的时候显示,代码很简单,就不注释了,截图也免了…没啥好看的,自己运行一下就清楚了哈哈using System.Text; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TimerTe
2017-06-22 20:40:12 574
原创 C#中的PadLeft
PS:这里只是描述我浏览博客学习的过程,并无其他意思浏览博客,突然看到了这么一句话:但是有的人写的程序实在不敢恭维。比如http://bbs.csdn.net/topics/390847086 里面的6L。看到这句话莫名的有点好奇,心里也一直在想,如果是我的话会不会也和他写的一样呢?带着这种想法,我打开了这个链接的六L。代码是这样的: #region 各进制数间转换 /// <s
2017-06-22 18:44:45 1344
原创 机器能做的事你就别凑热闹了╮(︶﹏︶")╭
机器能做的事你就别凑热闹了╮(︶﹏︶”)╭1.一楼测试… [MenuItem("CustomTools/Test___K %K")] public static void Test___K() { } [MenuItem("CustomTools/Test___L %L")] public static void Te
2017-06-19 19:31:09 647
原创 运用递归查找对象下的所有子物体
最近,创建了好多对象,突然想知道我到底创建了多少对象,于是。。。。1.ctrl+a,然后alt+右方向键,使所有物体呈展开状态,然后执行代码 Debug.Log(Selection.gameObjects.Length);嗯,就是这样,一句话的事,但是。。。觉得不够方便(自己作死)于是有了2 2.还是一句话的事。。。 Debug.Log(FindObjectsOfType<Transform>()
2017-06-08 18:26:56 2437
最新游戏昵称网名游戏名.txt
2019-12-16
RageSpline v1.6.1
2016-08-10
空空如也
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