VR
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二极管具有单向导电性
这个作者很懒,什么都没留下…
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光线与盒体相交检测(Ray-OBB)可用于VR中Cursor与控件的碰撞检测
通过Ray-OBB方法实现对VR三维空间中控件的选择原创 2016-09-27 19:29:47 · 1405 阅读 · 0 评论 -
提高VR帧率的一些性能标准
要保证VR每秒60帧的帧率(每一帧16.7ms):1、单眼50个左右的绘制调用/每帧2、场景中顶点数的范围在50K~100K 且面数在50~100K 3、尽量少的使用纹理(可以很大)4、脚本执行1-3ms5、碰撞检测:每个物体20-50us,所用于碰撞检测的时间控制在2-5ms拖慢运行帧率的原因:1、场景独立渲染2、绑定VBO去调用3、特效:透明图、多通道着原创 2017-03-11 14:03:34 · 886 阅读 · 0 评论