iOS UI学习 自定义View和ViewController

一、LTView

(1)如何封装一个可以执行比较高的代码

⾼质量代码特点:可复用,可移植,精炼等

(2)自定义控件

⾃定义视图:系统标准UI之外,⾃己组合而出的新的视图
根据需求的不同,⾃定义视图继承的类也有所不同。一般自定义的视图会继承于UIView。以下是自定义视图的要点: 
1、创建⼀个UIView⼦子类
2、在类的初始化⽅方法中添加子视图 
3、类的.h⽂文件提供⼀些接口(⽅方法),便于外界操作子视图。

⾃定义视图使用了一种设计模式:复合设计模式

二、UIViewController

1、MVC设计模式 什么是m、v、c

M:model,模型(数据)
V:view,视图
C:controler,控制器
控制器控制数据在视图上显示

2、视图控制器的生命周期

(1)、从init开始,
(2) loadView
(3)、加载完成
	视图控制器已经加载完成时执行的方法
	- (void)viewDidLoad
(4)、将要出现
	视图将要出现时执行的方法
	-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
(5)、已经出现
	视图已经出现时执行的方法
	-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
(6)、将要消失
	视图将要消失执行的方法
	-(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
(7)、已经消失
	视图已经消失执行的方法
	-(void)viewDidDisappear:(BOOL)animated
(8)、MRC下手动销毁,ARC自动销毁

3、视图控制器的旋转

-(BOOL)shouldAutorotate
{
		//试图控制器默认支持旋转的
		return YES;
}

4、支持的手持方式

图片
[外链图片转存失败(img-m7oTTVfV-1565252964540)(https://img-blog.csdn.net/20150424210120261)]

5、视图控制器的点击事件

开始触摸试图控制器的方法
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

手指在试图控制器上移动的方法
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

触摸取消时执行的方法
-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

触摸结束时执行的方法
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event

6、收到内存警告的方法

当应用程序收到内存警告时执行的方法
- (void)didReceiveMemoryWarning 
//释放没用的资源
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