WPF中XAML的使用之谈

本节我们来谈一谈XAML,XAML作为WPF中专门用于UI设计的语言,其能够声明UI元素、设置特征和属性、绘制UI动画等。我们会从元素的及本声明和使用,详细讲述元素的特征和属性赋值,另外简单介绍标记扩展和事件处理的形式,最后简单介绍Blend工具。

3.1 XAML概述

XAML(Extensible Application Markup Language)是微软创造的一种新的可扩展应用程序标记语言,是WPF中专门用于设计UI的语言。XAML是一种单纯的声明型语言,即没有业务程序逻辑,能够强制使得UI代码与业务逻辑代码分离,其可以用于声明UI元素、相关关系和绑定、绘制UI动画等。(XAML中实现动画是不需要业务逻辑编程的)

接下来我们对一个新建项目中MainWindow的XAML默认代码进行分析。

<Window x:Class="Sketch3.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
        xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
        xmlns:local="clr-namespace:Sketch3"
        mc:Ignorable="d&
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