UE5 Strata material 初探
提供的节点
一个制作范例
黄色表面层用来反射光线
蓝色介质层,色散层
高反射物体能量守恒
低反射物体,能量部分穿透
摄入后ue会考虑小颗粒的后的和密度
通过颜色计算透光率和厚度值
四种混合模式
更加符合真实世界的混合
模拟上层光学扰动效果
方便效果迁移
基于像素的呈现
建议使用第三种混合方式
数据存储
一个制作范例
黄色表面层用来反射光线
蓝色介质层,色散层
高反射物体能量守恒
低反射物体,能量部分穿透
摄入后ue会考虑小颗粒的后的和密度
通过颜色计算透光率和厚度值
四种混合模式
更加符合真实世界的混合
模拟上层光学扰动效果
方便效果迁移
基于像素的呈现
建议使用第三种混合方式
数据存储