Use World-Aligned Materials? 对齐世界坐标 Enable Vertex Blending? 顶点色分层 Material A/B Blend Controls ab混合控制 mix Use Material A Adjustments 开启调整 Texture Offset Material A 纹理偏移 Texture Scale - Material A 纹理缩放 Displacement Intensity - Material 置换强度,通过高度调节覆盖比例 GlobalScale 全局材质缩放 三重过度,控制过度衰减力度