cocos2d-x 控制台输出日志

文章转载自:http://blog.csdn.net/zqiang_55/article/details/13506963

在2dx中用CCLog输出日志,但是在vs的控制台中由于信息很多,很难发现。可以用下面方法,会重新启动一个黑色的控制台来输出日志

修改main.c文件,如下:

[cpp]  view plain  copy
  1. #include "main.h"  
  2. #include "AppDelegate.h"  
  3. #include "CCEGLView.h"  
  4. #include "net/NetWork.h"  
  5. #include "adapter/RouterAdapter.h"  
  6.   
  7. USING_NS_CC;  
  8.   
  9. #define USE_WIN32_CONSOLE  
  10.   
  11. int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance,  
  12.                        HINSTANCE hPrevInstance,  
  13.                        LPTSTR    lpCmdLine,  
  14.                        int       nCmdShow)  
  15. {  
  16.     UNREFERENCED_PARAMETER(hPrevInstance);  
  17.     UNREFERENCED_PARAMETER(lpCmdLine);  
  18.   
  19. #ifdef USE_WIN32_CONSOLE  
  20.     AllocConsole();  
  21.     freopen("CONIN$","r",stdin);  
  22.     freopen("CONOUT$","w",stdout);  
  23.     freopen("CONOUT$","w",stderr);  
  24. #endif  
  25.   
  26.     // create the application instance  
  27.     CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();  
  28.     eglView->setViewName("MT");  
  29.     //eglView->setFrameSize(480,320);  
  30.   
  31.     return CCApplication::sharedApplication()->run();  
  32.   
  33. #ifdef USE_WIN32_CONSOLE  
  34.     FreeConsole();  
  35. #endif  
  36.   
  37. }  

注意宏定义:  #define USE_WIN32_CONSOLE 要加上这一句,否则在编译android文件的时候会编译出错,要想在控制台上输出中文,要用printf函数,否则会使乱码。

同时要注意 命名空间的引用,否则printf函数不能使用


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