jni
_大猪
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
在C/C++中调用Java代码
JNI就是Java Native Interface, 即可以实现Java调用本地库, 也可以实现C/C++调用Java代码, 从而实现了两种语言的互通, 可以让我们更加灵活的使用.通过使用JNI可以从一个侧面了解Java内部的一些实现.本文使用的环境是64位的win7系统 JDK 1.6.0u30 (32位) C/C++编译器是 Microsoft (R) 32-bit C/C++ Optim转载 2017-04-20 11:46:53 · 801 阅读 · 0 评论 -
Android JNI的Android.mk文件语法详解
文章转载自:http://blog.csdn.net/zhangcanyan/article/details/51932758Android.mk简介:android.mk文件用来告知NDK Build 系统关于Source的信息。 Android.mk将是GNU Makefile的一部分,且将被Build System解析一次或多次。所以,请尽量少的在Android.转载 2017-06-23 14:17:55 · 758 阅读 · 0 评论 -
在Java中调用C/C++
文章转载自:http://www.cnblogs.com/icejoywoo/archive/2012/02/22/2363709.htmlJNI是Java Native Interface的英文缩写, 中文翻译为本地调用, 自从Java 1.1开始就成为了Java标准的一部分.C/C++是系统级的编程语言, 可以用来开发任何和系统相关的程序和类库, 但是Java本身编写底层的应用比较难实...转载 2017-06-23 15:38:41 · 538 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx配置android环境
最近想起之前配置android环境的时候,也是困难重重,于是记录一下之前的操作,以备后忘和后来之人借鉴。本次配置方法,适用用所以3.x。原创 2017-04-26 09:56:45 · 862 阅读 · 0 评论 -
cocos2dx和CocosCreator的android端引入第三方库的配置
在我们使用cocos2dx-js、cocos2dx-lua或者CocosCreator原生,且还需要使用第三方库的时候,第三方库的配置问题还是有一点麻烦的,如果没有配置过的话,确实会走许多弯路。在这里,我简略说一下。这篇文章只说清楚android在哪里配置,至于如何配置,我就默认大家是有所了解的。在cocos2dx-js、cocos2dx-lua和CocosCreator原生中都有这么一个...原创 2018-02-28 16:55:13 · 2255 阅读 · 1 评论