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原创 Scene窗口—视图控制栏

Scene 视图控制栏在 Scene 视图控制栏中可以选择用于查看场景的各种选项,还可以控制是否启用光照和音频。这些控件仅在开发期间影响 Scene 视图,对构建的游戏没有影响。绘制模式 (Draw mode) 菜单绘制模式是:选择描绘场景的各种模式。我们可以在各个模式之间切换以体验区别。可用选项为:Shading modeShaded:显示表面时使纹理...

2019-12-09 17:41:04 1637

原创 Scene窗口—定位游戏对象

游戏对象定位要选择游戏对象,请在Scene 视图中单击该游戏对象,或在Hierarchy 窗口中单击其名称。要选择或取消选择多个游戏对象,请在单击时按住Shift键,或拖拽一个矩形来框选多个游戏对象。选择的游戏对象在 Scene 视图中将突出显示。默认情况下,此突出显示效果是围绕游戏对象的橙色轮廓;要更改突出显示的颜色和样式,请选择Unity>Preferences...

2019-12-04 17:02:56 786

空空如也

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