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原创 Inspector窗口
Inspector窗口概述在Hierarchy窗口中创建了一个标准的 3D Object->Cube 对象,我们就会在Inspector看到这样的一个界面。Inspector界面主要用来管理对象的各种组件,比如:设置组件的属性、添加删除组件等等。当然,Unity中不只上述界面里的Transform、Cube(Mesh Filter)、Mesh Renderer和BoxColl...
2020-02-26 15:36:41 1750
原创 Hierarchy窗口
Hierarchy窗口父子化Hierarchy窗口中的列表是项目中的“对象”。这些对象一一对应着Scene窗口中的对象。但是在Hierarchy窗口中有一个显著的特征:父子化的列表形式。父子化的主要表现的形式是:子对象的Transform或者RectTransform组件属性会根据父对象的Transform或者RectTransformation组件属性变化而变化。比如:...
2020-02-25 14:56:54 1498
转载 warning : 无法找到 v141 的生成工具
文章转载自:https://blog.csdn.net/qq_36279445/article/details/90768283warning : 无法找到 v141 的生成工具。安装 v141 可使用 v141 生成工具进行生成。在C++项目上 右击 =》 属性 =》...
2020-02-21 15:20:32 2171
原创 VS报错—无法打开输入文件“v8.dll.lib”
报错问题Microsoft Visual Studio 2017 版本 15.0.28010.2041。版权所有 (C) Microsoft Corp。保留所有权利。1>------ 已启动生成: 项目: libcocos2d, 配置: Release Win32 ------1>AudioEngine.cpp1>g:\programfiles\cocoscreato...
2020-02-16 16:02:47 3991
转载 VS2017无法找到windows.h、stdio.h、tchar.h头文件
1.问题描述:Visual Studio 安装完成之后,在源码中提示:“无法找到源文件windows.h”“无法找到源文件stdio.h”“无法找到源文件tchar.h”报错代码如下所示:2. 问题产生原因:是由于在安装VS的过程中,少选了“用于桌面 C++ [x86 和 x64]的 Windows 10 SDK...
2020-02-16 15:25:55 4813
空空如也
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