Unity移除空组件工具

Unity移除空组件工具

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;
namespace Editor_BRK
{
    public class RemoveNullComponent
    {
        [MenuItem("Tools/移除选中物体以下层级的空组件")]
        private static void SelectionGameObj()
        {
            GameObject[] gos = Selection.gameObjects;
            for (int i = 0; i < gos.Length; i++)
            {
                RemoveComponent(gos[i]);
            }
        }
        private static void RemoveComponent(GameObject component)
        {
            Transform[] transforms = component.GetComponentsInChildren<Transform>(true);//获取全部层级
            for (int j = 0; j < transforms.Length; j++)
            {
                GameObject obj = transforms[j].gameObject;
                GameObjectUtility.RemoveMonoBehavioursWithMissingScript(obj);
                Debug.Log(obj.name + "已经移除空脚本");
                AssetDatabase.Refresh();
            }
        }
    }

}

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