添加组件和删除组件代码unity

代码添加组件
gameObject.AddComponent ("FoobarScript");//最好使用类型方式,提交效率如typeof(Rigidbody)
注意没有RemoveComponent()方法。如果你想去掉一个组件,可以使用Object.Destroy。
添加组件和删除组件代码
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IEnumerator   Start () {
    this.gameObject.AddComponent(typeof(Rigidbody));
   
    yield return new WaitForSeconds(0.5F);
   
    Destroy(this.rigidbody);
  }
---
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