观察者模式
定义:观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖都会收到通知并自动更新。
模式总结
优点
观察者模式解除了主题和具体观察者的耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
缺点
依赖关系并未完全解除,抽象通知者依旧依赖抽象的观察者。
适用场景
1.当一个对象的改变需要给变其它对象时,而且它不知道具体有多少个对象有待改变时。
2.一个抽象某型有两个方面,当其中一个方面依赖于另一个方面,这时用观察者模式可以将这两者封装在独立的对象中使它们各自独立地改变和复用。
要点
- 观察者模式定义了对象之间一对多的关系
- 主题(也就是可观察者)用一个共同的接口来更新观察者
- 观察者和可观察者之间用松耦合的方式结合,可观察者不知道观察者的细节,只知道观察者实现了观察者接口。
- 使用此模式时,你可以从被观察者处推或拉数据(然而,推的方式被认为更正确)。
- 有多个观察者是,不可以依赖特定的通知顺序。
- Swing大量使用观察者模式,许多GUI框架也是如此。
- 此模式也被应用于许多地方,如:JavaBeans、RMI。