opencv中的CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE与WINDOW_AUTOSIZE

访问WINDOW_AUTOSIZE必须是cv命名空间(cv::WINDOW_AUTOSIZE),而CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE是全局性的(::CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE),感觉很别扭,为什么::CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE是全局性的而::WINDOW_AUTOSIZE是属于命名空间cv,直接右键“转到定义”得到以下结果:
namespace cv
{

enum {
    // Flags for namedWindow
    WINDOW_NORMAL   = CV_WINDOW_NORMAL,   // the user can resize the window (no constraint) / also use to switch a fullscreen window to a normal size
    WINDOW_AUTOSIZE = CV_WINDOW_AUTOSIZE, // the user cannot resize the window, the size is constrainted by the image displayed
    WINDOW_OPENGL   = CV_WINDOW_OPENGL,   // window with opengl support

    // Flags for set / getWindowProperty
    WND_PROP_FULLSCREEN   = CV_WND_PROP_FULLSCREEN,  // fullscreen property
    WND_PROP_AUTOSIZE     = CV_WND_PROP_AUTOSIZE,    // autosize property
    WND_PROP_ASPECT_RATIO = CV_WND_PROP_ASPECTRATIO, // window's aspect ration
    WND_PROP_OPENGL       = CV_WND_PROP_OPENGL       // opengl support
};

enum
{
/* 8bit, color or not */
    CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED  =-1,
/* 8bit, gray */
    CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE  =0,
/* ?, color */
    CV_LOAD_IMAGE_COLOR      =1,
/* any depth, ? */
    CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH   =2,
/* ?, any color */
    CV_LOAD_IMAGE_ANYCOLOR   =4
};

这里就比较清晰了,两个都在头文件里,但::WINDOW_AUTOSIZE在命名空间cv中定义,所以::WINDOW_AUTOSIZE只能通过命名空间cv访问,另外虽然 ::WINDOW_AUTOSIZE属于opencv这个第三方库,但是本程序包含了相应的头文件,所以可以通过::全局访问,

总结一下
1.::可以访问全局变量(全局作用域)
2.::可以在using namespace 之后直接访问相应命名空间的类,或者在没有using的情况下通过命名空间:: 来访问相应的类(命名空间)
3.::用来访问类函数(主要区别于对象的成员函数访问方法的“.”)(类静态成员)

另外遇见 CWnd::MessageBox(_T("测试!"))不要以为CWnd是命名空间,又第2、3可知,CWnd可能是类(MessageBox是静态函数)或者命名空间。

最后::可以用作提示作用,即直接::或者命名空间::或者类::(全局作用域、命名空间、类静态成员)
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在C语言使用OpenCV库为灰度图像添加噪音可以通过在图像的每个像素上添加一个随机值来实现。这可以通过循环遍历图像的每个像素,并使用随机数生成函数来实现。以下是使用C语言和OpenCV库为灰度图像添加高斯噪音的一个基本示例: ```c #include <opencv2/opencv.hpp> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> int main(int argc, char** argv) { // 确保输入了图像文件名 if (argc != 2) { printf("Usage: %s <Image_Path>\n", argv[0]); return -1; } // 读取灰度图像 IplImage* img = cvLoadImage(argv[1], CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE); if (!img) { printf("Error: Couldn't load image\n"); return -1; } // 获取图像尺寸 int height = img->height; int width = img->width; int channels = img->nChannels; // 创建一个与原图同样大小的图像用于存放添加噪音后的图像 IplImage* img_noisy = cvCreateImage(cvGetSize(img), IPL_DEPTH_8U, channels); // 添加高斯噪音 for (int y = 0; y < height; ++y) { for (int x = 0; x < width; ++x) { // 生成0均值,variance方差的高斯噪音 double randomValue = (double)rand() / (double)(RAND_MAX) * 255; // 添加噪音到每个像素值上 img_noisy->imageData[y * img_noisy->widthStep + x] = CLAMP(img->imageData[y * img->widthStep + x] + randomValue, 0, 255); } } // 显示原图和添加噪音后的图像 cvNamedWindow("Original Image", CV_WINDOW_AUTOSIZE); cvShowImage("Original Image", img); cvNamedWindow("Noisy Image", CV_WINDOW_AUTOSIZE); cvShowImage("Noisy Image", img_noisy); // 等待按键后关闭窗口 cvWaitKey(0); // 释放图像和销毁窗口 cvReleaseImage(&img); cvReleaseImage(&img_noisy); cvDestroyWindow("Original Image"); cvDestroyWindow("Noisy Image"); return 0; } ``` 在上述代码,`rand()`函数用于生成随机值,`CLAMP`宏用于确保像素值在0到255之间。这里我们只添加了正方向的高斯噪音,为了制造更真实的噪音,可以同时添加正负方向的噪音。请注意,在实际使用,可能需要根据具体需求调整噪音的大小和方式。
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