1、安装iTween插件
2、安装iTweenPath插件
3、给MainCamara增加ITweenPath Component
4、ITweenPath里面的Node Count代表漫游经过的节点数量,下面Node1、2、3..... 就是节点的坐标,Path Name定义Path名称为path1,代码调用时用到
5、逐个增加节点,每增加1就调整下新增的这个节点的坐标,在可视化界面里可以看到这个坐标,直接拖动就行了
6、点击某按钮需要开始漫游的地方增加代码:
GameObject mainCamera = GameObject.FindGameObjectWithTag ("MainCamera");
iTween.MoveTo(mainCamera, iTween.Hash(
"path" , iTweenPath.GetPath("path1"),
//速度
"speed",5f,
//是否先从原始位置走到路径中第一个点的位置
"movetopath",false,
//移动过程中面朝一个点
"looktarget",new Vector3(-171.8804f, 3f, 190.243f),
//三个循环类型 none loop pingpong(一般 循环 来回)
"loopType","loop"
));