网络模型
OSI参考模型
TCP/IP参考模型
网络通讯要素
IP地址
端口号
传输协议
IP地址
网络中设备的标识
不易记忆,可用主机名
本地回环地址:127.0.0.1 主机名:localhost
import java.net.*;
class IPDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
sop(i.toString());
sop(i.getHostAddress());
sop(i.getHostName());
InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
sop(ia.getHostAddress());
sop(ia.getHostName());
}
public static void sop(Object obj)
{
System.out.println(obj);
}
}
端口号
用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识
有效端口:0~65536,其中0~1024系统使用或保留端口
传输协议
通讯的规则
常见协议:TCP,UDP
UDP
将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。
每个数据的大小限制在64k内
因为无连接,是不可靠协议
不需要建立连接,速度快
TCP
建立连接,形成传输数据的通道
在连接中进行大数据量传输
通过三次握手完成连接,是可靠协议
必须建立连接,效率会稍低
Socket
Socket就是为网络服务提供的一种机制。
通信的两端都有Socket。
网络通信其实就是Socket间的通信。
数据在两个Socket间通过IO传输。
UDP传输
DatagramSocket与DatagramPacket
建立发送端,接收端。
建立数据包。
调用Socket的发送接收方法。
关闭Socket。
发送端与接收端是两个独立的运行程序。
import java.net.*;
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:
1.建立udpsocket服务。
2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
3.通过socket服务的发送功能将数据包发出去。
4.关闭资源。
*/
class UdpSend
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//2.确定数据,并封装成数据包。
byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.0.4"),10000);
//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。
ds.send(dp);
//4.关闭资源。
ds.close();
}
}
/*
需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理。
思路:
1.定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5.关闭资源。
*/
class UdpRece
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//1.创建udpsocket,建立端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
while(true)
{
//2.定义数据包,用于存储数据。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//3.通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中。
ds.receive(dp);
//4.通过数据包的方法获取其中的数据。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
System.out.println(ip+".."+data+".."+port);
}
//5.关闭资源。
ds.close();
}
}
UDP-键盘录入方式数据
import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.0.4"),10001);
ds.send(dp);
}
ds.close();
}
}
class UdpRece2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"..."+data);
}
}
}
UDP-聊天
/*
编写一个聊天程序。
有收数据部分,和发数据部分。
这两个部分需要同时执行。
那么就需要多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。
因为收和发动作不一致,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class Send implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Send(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("886".equals(line))
break;
byte[] buf = line.getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);
ds.send(dp);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("发送端失败");
}
}
}
class Rece implements Runnable
{
private DatagramSocket ds;
public Rece(DatagramSocket ds)
{
this.ds = ds;
}
public void run()
{
try
{
while(true)
{
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
ds.receive(dp);
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
System.out.println(ip+"..."+data);
}
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException("接收端失败");
}
}
}
class ChatDemo
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
new Thread(new Send(sendSocket)).start();
new Thread(new Rece(receSocket)).start();
}
}
TCP传输
Socket和ServerSocket
建立客户端和服务器端
建立连接后,通过Stocket中的IO流进行数据的传输
关闭socket
同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序
/*
演示tcp传输
1.tcp分客户端和服务端
2.客户端对应的对象是Socket。
服务端对应的对象是SeverSocket。
*/
/*
客户端:
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,
并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。
需求:给服务端发送一个文本数据。
步骤:
1.创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
2.
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//创建客户端的socket服务,指定目的的主机和端口
Socket s = new Socket("192.168.0.4",10003);
//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("tcp ge men lai le".getBytes());
s.close();
}
}
/*
服务端:
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。
1.建立服务端的socket服务。ServerSocket();
并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象。
通过ServerSocket的accept方法。这个方法是阻塞的。
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,
并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据,并打印在控制台上。
4.关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
//建立服务端socket服务,并监听一个端口
ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip);
//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len =in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();//关闭客户端。
ss.close();
}
}
import java.io.*;
import java.net.*;
/*
演示tcp传输的客户端和服务端的互访。
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
*/
/*
客户端:
1.建立socket服务,指定要连接的主机和端口。
2.获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。
3.获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4.关闭客户端资源。
*/
class TcpClient2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.0.4",10004);
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("服务端你好".getBytes());
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
s.close();
}
}
class TcpServer2
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss= new ServerSocket(10004);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip);
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = in.read(buf);
System.out.println(new String(buf,0,len));
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("哥们收到".getBytes());
}
}
TCP练习
/*
需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回给客户端。
而且客户端可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时转换结束。
分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。
步骤:
1.建立服务。
2.获取键盘录入。
3.将数据发给服务端。
4.获取服务端返回的大写数据。
5.结束,关闭资源。
都是文本数据,可以使用字符流操作,同时提高效率,要加缓冲。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.0.4",10005);
//定义读取键盘数据的流对象。
BufferedReader bufr =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if("over".equals(line))
break;
bufOut.write(line);
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
String str = bufIn.readLine();
System.out.println("server:"+str);
}
bufr.close();
s.close();
}
}
/*
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。
*/
class TransServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip);
//读取socket读取流中的数据。
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
//目的。socket输出流,将大写数据写入到socket输出流并发送给客户端。
BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
System.out.println(line);
bufOut.write(line.toUpperCase());
bufOut.newLine();
bufOut.flush();
}
s.close();
ss.close();
}
}
/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式的方法,这些方法没有读到结束标记,就会一直等,
而导致两端都在等待。
*/
TCP复制文件
import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.0.4",10006);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入结束标记-1.
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String str = bufIn.readLine();
System.out.println(str);
bufr.close();
s.close();
}
}
class TextServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
System.out.println(ip);
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);
String line = null;
while((line=bufIn.readLine())!=null)
{
out.println(line);
}
PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
pw.println("上传成功");
out.close();
s.close();
ss.close();
}
}
TCP-上传图片
/*
需求:上传图片。
*/
/*
客户端:
1.服务端点。
2.读取客户端已有的图片数据。
3.通过socket输出流将数据发给服务端。
4.读取服务端反馈信息。
5.关闭。
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class PicClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
if(args.length !=1)
{
System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
return;
}
File file = new File(args[0]);
if(!(file.exists() && file.isFile()))
{
System.out.println("该文件有问题");
return;
}
if(!(file.getName().endsWith(".jpg")))
{
System.out.println("图片格式错误");
return;
}
if(file.length()>1024*1024*5)
{
System.out.println("文件过大");
return;
}
Socket s = new Socket("192.168.0.4",10007);
FileInputStream fis = new FileInputStream(file);
OutputStream out = s.getOutputStream();
byte[] buf =new byte[1024];
int len = 0;
while((len = fis.read(buf))!=-1)
{
out.write(buf,0,len);
}
//告诉服务端数据传输完成
s.shutdownOutput();
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] bufIn =new byte[1024];
int num = in.read(bufIn);
System.out.println(new String(bufIn,0,num));
fis.close();
s.close();
}
}
/*
服务端:
这个服务端有个局限性,当a客户端连接上后,被服务端获取到。服务端执行具体执行流程。
这时b客户端连接,只有等待。
因为服务端还没有处理完a客户端的请求,还没有循环回来执行下一次accept方法,所以暂时获取不到b客户端对象。
那么为了能让多个客户端同时并发访问服务端。
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样就可以同时处理多个客户端请求。
如何定义线程呢?
只要明确了每个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入到run方法中。
*/
class PicThread implements Runnable
{
private Socket s;
PicThread(Socket s)
{
this.s =s;
}
public void run()
{
int count = 1;
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
System.out.println(ip+"connected");
InputStream in = s.getInputStream();
File file = new File(ip+"("+(count)+")"+".jpg");
while(file.exists())
file = new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);
byte[] buf = new byte[1024];
int len =0;
while((len=in.read(buf))!=-1)
{
fos.write(but,0,len);
}
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("上传成功".getBytes());
fos.close();
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
}
}
}
class PicServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
while(true)
{
Socket s = ss.accppt();
new Thread(new PicThread(s)).start();
}
//ss.close();
}
}
TCP-客户端并发登录
/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。
如果该用户存在,在服务端显示 xxx,已登陆。
并在客户端显示 xxx,欢迎光临。
如果用户不存在,在服务端显示 xxx,尝试登陆。
并在客户端显示 xxx,该用户不存在。
最多就登陆三次。
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class LoginClient
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
Socket s = new Socket("192.168.0.4",10008);
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
for(int x=0;x<3;x++)
{
String line = bufr.readLine();
if(line==null)
break;
out.println(line);
String info = bufIn.readLine();
System.out.println("info:"+info);
if(info.contains("欢迎"))
break;
}
bufr.close();
s.close();
}
}
class UserThread implements Runnable
{
private Socket s;
UserThread(Socket s)
{
this.s = s;
}
public void run()
{
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
try
{
for(int x=0;x<3;x++)
{
BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
String name = bufIn.readLine();
if(name==null)
break;
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("User.txt"));
PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
String line = null;
boolean flag = false;
while((line=bufr.readLine())!=null)
{
if(line.equals(name))
{
flag = true;
break;
}
}
if(flag)
{
System.out.println(name+",已登录");
out.println(name+"欢迎光临");
break;
}
else
{
System.out.println(name+",尝试登陆");
out.println(name+"用户名不存在");
}
}
s.close();
}
catch (Exception e)
{
throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
}
}
}
class LoginServer
{
public static void main(String[] args) throws Exception
{
ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);
while(true)
{
Socket s = ss.accept();
new Thread(new UserThread(s)).start();
}
}
}