黑马程序员_Java网络编程

网络模型

    OSI参考模型

    TCP/IP参考模型

 

 

网络通讯要素

    IP地址

    端口号

    传输协议

 

 

IP地址

    网络中设备的标识

    不易记忆,可用主机名

    本地回环地址:127.0.0.1  主机名:localhost

import java.net.*;
class IPDemo 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		InetAddress i = InetAddress.getLocalHost();
		sop(i.toString());
		sop(i.getHostAddress());
		sop(i.getHostName());

		InetAddress ia = InetAddress.getByName("www.baidu.com");
		sop(ia.getHostAddress());
		sop(ia.getHostName());
	}

	public static void sop(Object obj)
	{
		System.out.println(obj);
	}
}

 

端口号

    用于标识进程的逻辑地址,不同进程的标识

    有效端口:0~65536,其中0~1024系统使用或保留端口


传输协议

    通讯的规则

    常见协议:TCP,UDP

 

UDP

    将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。

    每个数据的大小限制在64k内

    因为无连接,是不可靠协议

    不需要建立连接,速度快

TCP

    建立连接,形成传输数据的通道

    在连接中进行大数据量传输

    通过三次握手完成连接,是可靠协议

    必须建立连接,效率会稍低

 

Socket

    Socket就是为网络服务提供的一种机制。

    通信的两端都有Socket。

    网络通信其实就是Socket间的通信。

    数据在两个Socket间通过IO传输。

 

UDP传输

    DatagramSocket与DatagramPacket

    建立发送端,接收端。

    建立数据包。

    调用Socket的发送接收方法。

    关闭Socket。

  发送端与接收端是两个独立的运行程序。

import java.net.*;
/*
需求:通过udp传输方式,将一段文字数据发送出去。
思路:
1.建立udpsocket服务。
2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
3.通过socket服务的发送功能将数据包发出去。
4.关闭资源。
*/
class UdpSend 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1.创建udp服务,通过DatagramSocket对象。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);

		//2.确定数据,并封装成数据包。
		byte[] buf = "udp ge men lai le".getBytes();
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.0.4"),10000);

		//3.通过socket服务,将已有的数据包发送出去,通过send方法。
		ds.send(dp);

		//4.关闭资源。
		ds.close();

	}
}
/*
需求:定义一个应用程序,用于接收udp协议传输的数据并处理。
思路:
1.定义udpsocket服务。通常会监听一个端口,其实就是给这个接收网络应用程序定义数字标识。
	方便于明确哪些数据过来该应用程序可以处理。
2.定义一个数据包,因为要存储接收到的字节数据。
	数据包对象中有更多功能可以提取字节数据中的不同数据信息。
3.通过socket服务的receive方法将收到的数据存入已定义好的数据包中。
4.通过数据包对象的特有功能,将这些不同的数据取出,打印在控制台上。
5.关闭资源。
*/

class UdpRece
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//1.创建udpsocket,建立端点。
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
		while(true)
		{
		//2.定义数据包,用于存储数据。
		byte[] buf = new byte[1024];
		DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);

		//3.通过服务的receive方法将收到的数据存入数据包中。
		ds.receive(dp);
		//4.通过数据包的方法获取其中的数据。

		String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
		String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
		int port = dp.getPort();

		System.out.println(ip+".."+data+".."+port);
		}
		//5.关闭资源。
		ds.close();
	}
}

 

UDP-键盘录入方式数据

import java.net.*;
import java.io.*;
class UdpSend2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket();

		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		String line = null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("886".equals(line))
				break;
			byte[] buf = line.getBytes();
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.0.4"),10001);
			
			ds.send(dp);
		}
		ds.close();
	}
}


class UdpRece2
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10001);
		while(true)
		{
			byte[] buf = new byte[1024];
			DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
			ds.receive(dp);

			String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
			String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
			System.out.println(ip+"..."+data);
		}
	}
}

 

UDP-聊天

/*
编写一个聊天程序。
有收数据部分,和发数据部分。
这两个部分需要同时执行。
那么就需要多线程技术。
一个线程控制收,一个线程控制发。

因为收和发动作不一致,所以要定义两个run方法。
而且这两个方法要封装到不同的类中。

*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class Send implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Send(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
			String line = null;
			while((line=bufr.readLine())!=null)
			{
				if("886".equals(line))
					break;
				byte[] buf = line.getBytes();
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("192.168.1.255"),10002);

				ds.send(dp);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("发送端失败");
		}
	}
}

class Rece implements Runnable
{
	private DatagramSocket ds;
	public Rece(DatagramSocket ds)
	{
		this.ds = ds;
	}
	public void run()
	{
		try
		{
			while(true)
			{
				byte[] buf = new byte[1024];
				DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
				ds.receive(dp);

				String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
				String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());

				System.out.println(ip+"..."+data);
			}
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException("接收端失败");
		}
	}
}


class ChatDemo 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		DatagramSocket sendSocket = new DatagramSocket();
		DatagramSocket receSocket = new DatagramSocket(10002);
		
		new Thread(new Send(sendSocket)).start();
		new Thread(new Rece(receSocket)).start();
	}
}

 

TCP传输

    Socket和ServerSocket

    建立客户端和服务器端

    建立连接后,通过Stocket中的IO流进行数据的传输

    关闭socket

  同样,客户端与服务器端是两个独立的应用程序

/*
演示tcp传输

1.tcp分客户端和服务端
2.客户端对应的对象是Socket。
	服务端对应的对象是SeverSocket。
*/
/*
客户端:
通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机。
因为tcp是面向连接的,所以在建立socket服务时,就要有服务端存在,
并连接成功,形成通路后,在该通道进行数据的传输。

需求:给服务端发送一个文本数据。
步骤:
1.创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口。
2.
*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TcpClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//创建客户端的socket服务,指定目的的主机和端口
		Socket s = new Socket("192.168.0.4",10003);

		//为了发送数据,应该获取socket流中的输出流。
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("tcp ge men lai le".getBytes());
		s.close();
	}
}

/*
服务端:
需求:定义端点接收数据并打印在控制台上。

1.建立服务端的socket服务。ServerSocket();
	并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象。
	通过ServerSocket的accept方法。这个方法是阻塞的。
3.客户端如果发过来数据,那么服务端要使用对应的客户端对象,
	并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据,并打印在控制台上。
4.关闭服务端。(可选)
*/
class TcpServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		//建立服务端socket服务,并监听一个端口
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10003);

		//通过accept方法获取连接过来的客户端对象
		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip);
		
		//获取客户端发送过来的数据,那么要使用客户端对象的读取流来读取数据。
		InputStream in = s.getInputStream();
		
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len =in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));

		s.close();//关闭客户端。
		ss.close();
	}
}

 

import java.io.*;
import java.net.*;
/*
演示tcp传输的客户端和服务端的互访。
需求:客户端给服务端发送数据,服务端收到后,给客户端反馈信息。
*/

/*
客户端:
1.建立socket服务,指定要连接的主机和端口。
2.获取socket流中的输出流,将数据写到该流中,通过网络发送给服务端。
3.获取socket流中的输入流,将服务端反馈的数据获取到,并打印。
4.关闭客户端资源。
*/
class TcpClient2 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.0.4",10004);
		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("服务端你好".getBytes());

		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));
		
		s.close();
	}
}

class TcpServer2 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss= new ServerSocket(10004);
		Socket s = ss.accept();

		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip);

		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] buf = new byte[1024];
		int len = in.read(buf);
		System.out.println(new String(buf,0,len));

		OutputStream out = s.getOutputStream();
		out.write("哥们收到".getBytes());
	}
}

 

TCP练习

/*
需求:建立一个文本转换服务器。
客户端给服务端发送文本,服务端会将文本转成大写再返回给客户端。
而且客户端可以不断的进行文本转换。当客户端输入over时转换结束。

分析:
客户端:
既然是操作设备上的数据,那么就可以使用io技术,并按照io的操作规律来思考。
源:键盘录入。
目的:网络输出流。
而且操作的是文本数据。可以选择字符流。

步骤:
1.建立服务。
2.获取键盘录入。
3.将数据发给服务端。
4.获取服务端返回的大写数据。
5.结束,关闭资源。

都是文本数据,可以使用字符流操作,同时提高效率,要加缓冲。

*/
import java.io.*;
import java.net.*;
class TransClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.0.4",10005);
		//定义读取键盘数据的流对象。
		BufferedReader bufr =new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		//定义目的,将数据写入到socket输出流。发给服务端。
		BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
		
		//定义一个socket读取流,读取服务端返回的大写信息。
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		String line = null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			if("over".equals(line))
				break;
			bufOut.write(line);
			bufOut.newLine();
			bufOut.flush();

			String str = bufIn.readLine();
			System.out.println("server:"+str);
			
		}
		bufr.close();
		s.close();
	}
}
/*
服务端:
源:socket读取流。
目的:socket输出流。
都是文本,装饰。

*/

class TransServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10005);
		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip);
		
		//读取socket读取流中的数据。
		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		
		//目的。socket输出流,将大写数据写入到socket输出流并发送给客户端。
		BufferedWriter bufOut = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));

		String line = null;
		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{
			System.out.println(line);
			bufOut.write(line.toUpperCase());
			bufOut.newLine();
			bufOut.flush();
		}
		s.close();
		ss.close();
	}
}

/*
该例子出现的问题。
现象:客户端和服务端都在莫名的等待。
为什么呢?
因为客户端和服务端都有阻塞式的方法,这些方法没有读到结束标记,就会一直等,
而导致两端都在等待。

*/

 

TCP复制文件

import java.io.*;
import java.net.*;
class TextClient 
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.0.4",10006);
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("IPDemo.java"));
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
	

		String line = null;
		while((line=bufr.readLine())!=null)
		{
			out.println(line);
		}
		s.shutdownOutput();//关闭客户端的输出流,相当于给流中加入结束标记-1.

		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		String str = bufIn.readLine();
		System.out.println(str);
		bufr.close();
		s.close();
	}
}

class TextServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10006);
		Socket s = ss.accept();
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		System.out.println(ip);


		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
		PrintWriter out = new PrintWriter(new FileWriter("server.txt"),true);
		String line = null;
		while((line=bufIn.readLine())!=null)
		{

			out.println(line);
		}
		PrintWriter pw = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
		pw.println("上传成功");
		
		out.close();
		s.close();
		ss.close();
	}
}

 

TCP-上传图片

/*
需求:上传图片。
*/
/*

客户端:
1.服务端点。
2.读取客户端已有的图片数据。
3.通过socket输出流将数据发给服务端。
4.读取服务端反馈信息。
5.关闭。
*/
import java.net.*;
import java.io.*;
class  PicClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		if(args.length !=1)
		{
			System.out.println("请选择一个jpg格式的图片");
			return;
		}
		File file = new File(args[0]);
		if(!(file.exists() && file.isFile()))
		{
			System.out.println("该文件有问题");
			return;
		}
		if(!(file.getName().endsWith(".jpg")))
		{
			System.out.println("图片格式错误");
			return;
		}
		if(file.length()>1024*1024*5)
		{
			System.out.println("文件过大");
			return;
		}



		Socket s = new Socket("192.168.0.4",10007);

		FileInputStream fis = new FileInputStream(file);

		OutputStream out = s.getOutputStream();

		byte[] buf =new byte[1024];
		int len = 0;
		while((len = fis.read(buf))!=-1)
		{
			out.write(buf,0,len);
		}
		//告诉服务端数据传输完成
		s.shutdownOutput();

		InputStream in = s.getInputStream();
		byte[] bufIn =new byte[1024];
		int num = in.read(bufIn);
		System.out.println(new String(bufIn,0,num));

		fis.close();
		s.close();
	}
}

/*
服务端:

这个服务端有个局限性,当a客户端连接上后,被服务端获取到。服务端执行具体执行流程。
这时b客户端连接,只有等待。
因为服务端还没有处理完a客户端的请求,还没有循环回来执行下一次accept方法,所以暂时获取不到b客户端对象。
那么为了能让多个客户端同时并发访问服务端。
那么服务端最好就是将每个客户端封装到一个单独的线程中,这样就可以同时处理多个客户端请求。

如何定义线程呢?
只要明确了每个客户端要在服务端执行的代码即可。将该代码存入到run方法中。
*/

class PicThread implements Runnable
{
	private Socket s;
	PicThread(Socket s)
	{
		this.s =s;
	}
	public void run()
	{
		int count = 1;
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		try
		{
			System.out.println(ip+"connected");
			InputStream in = s.getInputStream();
	
			File file = new File(ip+"("+(count)+")"+".jpg");
			while(file.exists())
				file = new File(ip+"("+(count++)+")"+".jpg");


			FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);

			byte[] buf = new byte[1024];
			int len =0;
			while((len=in.read(buf))!=-1)
			{
				fos.write(but,0,len);
			}
			OutputStream out = s.getOutputStream();
			out.write("上传成功".getBytes());

			fos.close();
			s.close();
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException(ip+"上传失败");
		}
	}
}

class  PicServer
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10007);
		while(true)
		{
			Socket s = ss.accppt();
			new Thread(new PicThread(s)).start();
		}

		//ss.close();

	}
}

 

TCP-客户端并发登录

/*
客户端通过键盘录入用户名。
服务端对这个用户名进行校验。

如果该用户存在,在服务端显示 xxx,已登陆。
并在客户端显示 xxx,欢迎光临。

如果用户不存在,在服务端显示 xxx,尝试登陆。
并在客户端显示 xxx,该用户不存在。

最多就登陆三次。
*/

import java.io.*;
import java.net.*;
class  LoginClient
{
	public static void main(String[] args) throws Exception
	{
		Socket s = new Socket("192.168.0.4",10008);
		BufferedReader bufr = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
		PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);

		BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));

		for(int x=0;x<3;x++)
		{
			String line = bufr.readLine();
			if(line==null)
				break;
			out.println(line);

			String info = bufIn.readLine();
			System.out.println("info:"+info);
			if(info.contains("欢迎"))
				break;
		}
		bufr.close();
		s.close();
	}
}

class UserThread implements Runnable
{
	private Socket s;
	UserThread(Socket s)
	{
		this.s = s;
	}
	public void run()
	{
		String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
		try
		{
			for(int x=0;x<3;x++)
			{
				BufferedReader bufIn = new BufferedReader(new InputStreamReader(s.getInputStream()));
				String name = bufIn.readLine();
				if(name==null)
					break;

				BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader("User.txt"));
				PrintWriter out = new PrintWriter(s.getOutputStream(),true);
				String line = null;

				boolean flag = false;
				while((line=bufr.readLine())!=null)
				{
					if(line.equals(name))
					{
						flag = true;
						break;
					}
				}
				if(flag)
				{
					System.out.println(name+",已登录");
					out.println(name+"欢迎光临");
					break;
				}
				else
				{
					System.out.println(name+",尝试登陆");
					out.println(name+"用户名不存在");
				}
			}
			s.close();
		}
		catch (Exception e)
		{
			throw new RuntimeException(ip+"校验失败");
		}
	}
}

class  LoginServer
{
	public static void main(String[] args)  throws Exception
	{
		ServerSocket ss = new ServerSocket(10008);
		while(true)
		{
			Socket s = ss.accept();
			new Thread(new UserThread(s)).start();
		}
	}
}


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