HSV颜色到RGB的转换C++代码 直接可用

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HSV颜色到RGB的转换

     在生物医学图像处理等领域中,有时候会遇到一些颜色编码的应用。例如,对于一个3维物体结构显示成平面2维,考虑用颜色对深度编码,而用亮度编码反应实际的亮度。RGB是非常常用的颜色模型,然而使用RGB实现颜色和亮度这两个正交分量的同时编码,显然是非常困难的。除了RGB,此外还有HSV/SHB,HSL等颜色编码方案满足不同的需求,其中,HSV非常契合实现颜色和亮度的同时编码的需求。参考: http://colorizer.org/
    HSV/SHB模型中,H代表颜色,取值范围为0-360,相当于一个时钟转一圈,0和360对应同一种颜色,S为颜色饱和度,describeshow white the color is。V为亮度。S,V取值从0-100。
    在实际应用中,根据深度信息直接编码S,根据亮度直接编码V,饱和度直接取100。由于S代表的颜色从0-360循环,从0-360范围内存在红-蓝-红的过程,因此考虑只取红-蓝这一段,大概对应着0-256这个范围。然后需要将HSV颜色转换为RGB颜色进行图像显示,这里给出一个已经调试通过的代码。基本原理是:

1,亮度与RGB能达到的最大值成正比,为2.55倍关系。

2,饱和度从100每减一,RGB能达到的最小值从0到亮度设定的最大值线性增大1/100份.

3,根据H的变化分为6种情况,在每一种情况中,对RBG中一个参量在RGB能达到的最小值和最大值间进行线性变换(增大或减小).

void HSVtoRGB(unsigned char *r, unsigned char *g, unsigned char *b, int h, int s, int v)
{
	// convert from HSV/HSB to RGB color
	// R,G,B from 0-255, H from 0-260, S,V from 0-100
	// ref http://colorizer.org/

	// The hue (H) of a color refers to which pure color it resembles
	// The saturation (S) of a color describes how white the color is
	// The value (V) of a color, also called its lightness, describes how dark the color is
	float RGB_min, RGB_max;
	RGB_max = v*2.55f;
	RGB_min = RGB_max*(100 - s)/ 100.0f;

	int i = h / 60;
	int difs = h % 60; // factorial part of h

	// RGB adjustment amount by hue 
	float RGB_Adj = (RGB_max - RGB_min)*difs / 60.0f;

	switch (i) {
	case 0:
		*r = RGB_max;
		*g = RGB_min + RGB_Adj;
		*b = RGB_min;
		break;
	case 1:
		*r = RGB_max - RGB_Adj;
		*g = RGB_max;
		*b = RGB_min;
		break;
	case 2:
		*r = RGB_min;
		*g = RGB_max;
		*b = RGB_min + RGB_Adj;
		break;
	case 3:
		*r = RGB_min;
		*g = RGB_max - RGB_Adj;
		*b = RGB_max;
		break;
	case 4:
		*r = RGB_min + RGB_Adj;
		*g = RGB_min;
		*b = RGB_max;
		break;
	default:		// case 5:
		*r = RGB_max;
		*g = RGB_min;
		*b = RGB_max - RGB_Adj;
		break;
	}
}
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