Unity中利用OpenPose人体倒立识别

1、近期遇到一个需要检测人体倒立计时的一个项目,之前想到的是深度摄像头来识别,结果都不是很理想。于是就直接用摄像头来识别人体的骨骼点。

2、直接导入opencv for unity pack包,找到案例openpose 会需要训练的数据,如果没找到的话,我会发下百度的网盘链接,先不说了直接上图。

3、这是用摄像头实时采集到的人体骨骼点,通过骨骼点位置的关系判断人是否处于倒立状态。

4、站立之后的状态,

5、直接根据人体骨骼的位置关系来获取人的状态,以此为依据来判断是否处于倒立状态。

  • 0
    点赞
  • 7
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 4
    评论
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黑夜里的四叶草

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值