题意:
给你一个n*m的格子,然后给你一个起点,让你遍历所有的垃圾,就是终点不唯一,问你最小路径是多少?
思路:
水题,方法比较多,最省事的就是直接就一个BFS状态压缩暴搜就行了,时间复杂度20*20*1024的,完全可以接受,但是被坑了,一开始怎么交都TLE,后来又写了一个BFS+DFS优化,就是跑之前先遍历一遍图,看看是不是所有的垃圾点都能遍历到,这样还是超时,无奈看了下讨论,有人说用G++交就行了,我用G++交了结果两个方法都AC了,哎!下面是两个方法的代码,比较简单,最近就是无聊,上POJ来刷刷水题,还有这个题目,可以用DP去做,还有就是可以直接求出任意两个垃圾的最短距离,然后在枚举处理垃圾顺序,枚举可以用STL的全排列,也可以搜索,这样的时间复杂度大约是N!吧,跟直接暴搜没啥区别,想试的可以敲敲试试吧。
直接BFS状态压缩暴力625
#include<queue>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
typedef struct
{
int x ,y ,k ,t;
}NODE;
NODE xin ,tou;
int map[22][22] ,n ,m ,w;
int mark[22][22][1025];
int dir[4][2] = {0 ,1 ,0 ,-1 ,1 ,0 ,-1 ,0};
bool ok(int x ,int y ,int k)
{
return x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m && map[x][y] && !mark[x][y][k];
}
int BFS(int x ,int y)
{
queue
给你一个n*m的格子,然后给你一个起点,让你遍历所有的垃圾,就是终点不唯一,问你最小路径是多少?
思路:
水题,方法比较多,最省事的就是直接就一个BFS状态压缩暴搜就行了,时间复杂度20*20*1024的,完全可以接受,但是被坑了,一开始怎么交都TLE,后来又写了一个BFS+DFS优化,就是跑之前先遍历一遍图,看看是不是所有的垃圾点都能遍历到,这样还是超时,无奈看了下讨论,有人说用G++交就行了,我用G++交了结果两个方法都AC了,哎!下面是两个方法的代码,比较简单,最近就是无聊,上POJ来刷刷水题,还有这个题目,可以用DP去做,还有就是可以直接求出任意两个垃圾的最短距离,然后在枚举处理垃圾顺序,枚举可以用STL的全排列,也可以搜索,这样的时间复杂度大约是N!吧,跟直接暴搜没啥区别,想试的可以敲敲试试吧。
直接BFS状态压缩暴力625
#include<queue>
#include<stdio.h>
#include<string.h>
using namespace std;
typedef struct
{
int x ,y ,k ,t;
}NODE;
NODE xin ,tou;
int map[22][22] ,n ,m ,w;
int mark[22][22][1025];
int dir[4][2] = {0 ,1 ,0 ,-1 ,1 ,0 ,-1 ,0};
bool ok(int x ,int y ,int k)
{
return x >= 1 && x <= n && y >= 1 && y <= m && map[x][y] && !mark[x][y][k];
}
int BFS(int x ,int y)
{
queue