第一个Selector进行检测并设置状态变量isInTrigger,第二个Selector使用该变量
使用这种方式是因为第一个Selector里的任意一个Has Entered Trigger进入后,无法维持在后边的Idle节点上,会被另一个Has Entered Trigger中断(因为条件发生了变化,Has Entered Trigger只会在那一帧成功或失败)
第一个Selector进行检测并设置状态变量isInTrigger,第二个Selector使用该变量
使用这种方式是因为第一个Selector里的任意一个Has Entered Trigger进入后,无法维持在后边的Idle节点上,会被另一个Has Entered Trigger中断(因为条件发生了变化,Has Entered Trigger只会在那一帧成功或失败)