使用Has Entered Trigger节点

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第一个Selector进行检测并设置状态变量isInTrigger,第二个Selector使用该变量

使用这种方式是因为第一个Selector里的任意一个Has Entered Trigger进入后,无法维持在后边的Idle节点上,会被另一个Has Entered Trigger中断(因为条件发生了变化,Has Entered Trigger只会在那一帧成功或失败)

如何正确设置碰撞/触发器检测|操作性 (opsive.com)

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