c调用lua
--- lua脚本代码
function test(a, b)
return a + b
end
// c代码
double call_test(lua_State* L, double a, double a) {
int isnum;
double result;
// 将名为test的全局函数入栈
lua_getglobal(L, "test");
// 将参数a和b都入栈
lua_pushnumber(L, a);
lua_pushnumber(L, b);
//调用函数, 2个参数,1个返回值,调用后会弹出函数和所有参数
if (lua_pcall(L, 2, 1, 0) != LUA_OK)
// 如果lua_pcall发生错误,则会将错误信息入栈(处于栈顶),所以我们从栈顶取得错误信息并打印
error(L, "error when running function: %s", lua_tostring(L, -1));
// 如果lua_pcall正确执行,则会将函数结果入栈,所以我们从栈顶取得函数结果,并检查类型
z = lua_tonumber(L, -1, &isnum);
// 如果不是正确的类型,也同样报错
if (!isnum)
error(L, "function shound return a number!");
// 弹出
lua_pop(L, 1);
return z;
}
参考:Programming in Lua : 25.2
lua调用c
static int l_sin(lua_State *L)
{
double d = lua_tonumber(L, 1);
lua_pushnumber(L, sin(d));
return 1;
}
--- 注册函数:
lua_pushfunction(L,l_sin);
lua_setglobal(L, "mysin");