#include <iostream>
#include <vector>
class T {
public:
T() = default;
T(int32_t i)
{
m_indx = i;
printf("constructor T\n");
}
T(const T& d):m_indx(d.m_indx)
{
printf("copy constructor:%d\n", d.m_indx);
}
~T() = default;
private:
int32_t m_indx;
};
int32_t main()
{
std::vector<T> vec;
T d1(1);
vec.push_back(d1);
T d2(2);
vec.push_back(d2);
return 0;
}
定义了一个vector容器,并未指定容量大小,push_back d1,会调用拷贝构造,对d1进行了拷贝复制放进了容器里,此时vector容量为1, 当push_back d2时发现容量不够,进行了扩容,申请了新内存,容量变成2,调用拷贝将d2复制放进去,此时需要将原来放进去的d1也复制过来放在新内存地址里,所以这里总共进行了三次拷贝构造。
可每当进行扩容,都要将老元素重新拷贝构造,费时费力,所以C++11出了个移动构造,相比于拷贝构造,并不需要重新申请内存,都在原对象内存空间上重新构造新对象,避免了拷贝开销,性能较优。后面带关键词noexcept 告诉编译器这是个不会抛异常的函数,否则还是依旧会调用拷贝构造
T(const T&& d) noexcept :m_indx(d.m_indx)
{
printf("move constructor:%d\n", d.m_indx);
}