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Android游戏笔
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Android游戏编程(三)
发送答复是原创 2016-05-15 21:23:44 · 292 阅读 · 0 评论 -
Android游戏笔记(四)之绘制位图
显示位图中的一部分 一张位图如下图所示: 代码截取第一张图片显示@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { Paint paint = new Paint(); paint.setAntiAlias(true); paint.setColor(Colo原创 2016-05-16 14:47:03 · 368 阅读 · 0 评论 -
Android游戏笔记(五)之图形变换
Android的Android.graphics.Matrix类提供了图形变换的方法,如旋转,缩放,错切,平移等。旋转变化:setRotate() postRotate() preRotate() setRotate(float degress) SetRetate(float degress.float x.float,y)有旋转中心的旋转缩放图形setSca错切变换setSkew()平移原创 2016-05-16 15:37:02 · 345 阅读 · 0 评论 -
Android游戏笔记(六)Android游戏程序框架
Android中的三种视图 view SurfaceView GlsurfaceView1、surfaceview 具有双缓冲机制 容易使用多线程技术构造游戏的主循环 class Mysurface extends SurfaceView implements Callback{ private SurfaceHolder sfh; private Pai原创 2016-05-18 15:41:57 · 415 阅读 · 0 评论 -
Android游戏编程笔记(一)
一、全屏显示1、首先隐藏标题栏requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);//隐藏标题栏2、隐藏状态栏分以下步骤: 2.1、定义全屏参数 int flag= WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN;//定义全屏参数2.2、获取当前窗体对象 Window window=MainActivity.this.g原创 2016-05-09 14:46:13 · 403 阅读 · 0 评论 -
Android游戏编程笔记(二)
一、开发游戏的三个重要类view类 显示视图类 Canvas类 画布类 paint类 画笔类案例一:使用自定义view类画圆1、首先自定义view类MyView继承view类,在MyView类的有参构造方法中为父类传入context对象。 public class MyView extends View { public MyView(Context context) {原创 2016-05-09 15:44:59 · 305 阅读 · 0 评论