基础知识整理4

如何定义一个只能在堆(栈)上创建对象的类

1.只能在栈上创建对象的类

只有使用new运算符,对象才会建立在堆上,因此,只要禁用new运算符就可以实现类对象只能建立在栈上

class AA
{
public:
        AA()
        {
            cout<<"AA()"<<endl;
        }
        ~AA()
        {
            cout<<"~AA()"<<endl;
        }
};

int main()
{
    AA q; //在栈上创建对象
    AA* p = new AA; //在堆上创建空间
    system("pause");
    return 0;
}

注意:

理论上来说不使用new就可以,但上述代码只要使用new即可产生在堆上创建的对象,所以需要优化

优化:将operator new设为私有即可,保证在类外面无法定义,也无法使用

class AA
{
private:
        void* operator new(size_t){}
        void operator delete(void*){}
public:
        AA()
        {
            cout<<"AA()"<<endl;
        }
        ~AA()
        {
            cout<<"~AA()"<<endl;
        }
};

注意:

此时使用new创建对象时无法编译。

 

2.只能在堆上创建对象的类

将类中构造,析构定义为私有,然后定义一个公有的静态成员函数,此方法,只能使用new创建对象,即只能在堆上创建对象。

解析:

当对象建立在栈上时,是由编译器分配内存的,调用构造函数和析构函数,编译器管理了对象的整个周期。如果编译器无法调用析构是怎样的呢?

如果类的析构函数是私有的,编译器将无法析构函数来释放内存。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查析构函数的访问性,不光是析构函数,只要是非静态函数,编译器都会检查,如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。

class AA
{
public:
	AA()
	{
		cout << "AA()" << endl;
	}
private:
	~AA()
	{
		cout << "~AA()" << endl;
	}
};
 
int main()
{
	//AA q;   //在栈上创建对象
	AA* p = new AA;   //在堆上创建对象
	system("pause");
	return 0;
}

注意:

此时只能用new在堆上创建对象

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