如何定义一个只能在堆(栈)上创建对象的类
1.只能在栈上创建对象的类
只有使用new运算符,对象才会建立在堆上,因此,只要禁用new运算符就可以实现类对象只能建立在栈上
class AA
{
public:
AA()
{
cout<<"AA()"<<endl;
}
~AA()
{
cout<<"~AA()"<<endl;
}
};
int main()
{
AA q; //在栈上创建对象
AA* p = new AA; //在堆上创建空间
system("pause");
return 0;
}
注意:
理论上来说不使用new就可以,但上述代码只要使用new即可产生在堆上创建的对象,所以需要优化
优化:将operator new设为私有即可,保证在类外面无法定义,也无法使用
class AA
{
private:
void* operator new(size_t){}
void operator delete(void*){}
public:
AA()
{
cout<<"AA()"<<endl;
}
~AA()
{
cout<<"~AA()"<<endl;
}
};
注意:
此时使用new创建对象时无法编译。
2.只能在堆上创建对象的类
将类中构造,析构定义为私有,然后定义一个公有的静态成员函数,此方法,只能使用new创建对象,即只能在堆上创建对象。
解析:
当对象建立在栈上时,是由编译器分配内存的,调用构造函数和析构函数,编译器管理了对象的整个周期。如果编译器无法调用析构是怎样的呢?
如果类的析构函数是私有的,编译器将无法析构函数来释放内存。所以,编译器在为类对象分配栈空间时,会先检查析构函数的访问性,不光是析构函数,只要是非静态函数,编译器都会检查,如果类的析构函数是私有的,则编译器不会在栈空间上为类对象分配内存。
class AA
{
public:
AA()
{
cout << "AA()" << endl;
}
private:
~AA()
{
cout << "~AA()" << endl;
}
};
int main()
{
//AA q; //在栈上创建对象
AA* p = new AA; //在堆上创建对象
system("pause");
return 0;
}
注意:
此时只能用new在堆上创建对象