Service
服务: 长期后台运行的没有界面的组件
android应用:什么地方需要用到服务?
天气预报:后台的连接服务器的逻辑,每隔一段时间 获取最新的天气信息
股票显示:后台的连接服务器的逻辑,每隔一段时间 获取最新的股票信息
mp3播放器: 后台长期的播放音乐。
长期后台运行的组件, 不要在activity开启子线程。
应该是创建服务,在服务里面开启子线程。
服务的目的:
1.长期后台运行。
2.提高进程的优先级,系统不容易回收掉进程,即便回收了,内存充足的时候,把进程重新创建。
默认情况,如果没有显示的指定service所运行的进程, Service和activity是运行在当前app所在进程的main thread(UI主线程)里面,
service里面不能执行耗时的操作(网络请求,拷贝数据库,大文件 ),在子线程中执行 new Thread(){}.start();
进程管理
android系统进程管理是按照一定的规则的:
1.应用程序一旦被打开 通常情况下关闭(清空任务栈)后进程不会停止。方面下一次快速启动。带来内存不足的问题。
2.Android系统有一套 内存清理机制。 按照优先级去回收系统的内存。
进程分为5个等级的优先级:(从高到低)
1.Foreground process 前台进程 用户正在玩的应用程序对应的进程
2.Visible process 可视进程 用户仍然可以看到这个进程的界面。
3.Service process服务进程 应用程序有一个服务组件在后台运行。
4.Background process 后台进程 应用程序没有服务在运行 并且最小化 (activity onstop)
5.Empty process 空进程 没有任何运行的activity, 任务栈空了
开启服务的方法
一、采用start的方式开启服务
开启服务: onCreate()--> onStartCommand()(onStart()过时了) ---> onDestory();
如果服务已经开启,不会重复的执行onCreate(), 而是会调用onStart()和 onStartCommand();
服务停止的时候 onDestory().
服务只会被停止一次
二、服务还有一种开启方式,绑定的方式开启服务。
onCreate() --->onBind();--->onunbind()-->onDestory();
绑定服务不会调用onstart或者onstartcommand方法;
混合调用的服务的生命周期:
服务长期后台运行,又想调用服务的方法:
1.start方式开启服务(保证服务长期后台运行)
2.bind方式绑定服务(保证调用服务的方法)
3.unbind解除绑定服务
4.stopService停止服务。
三、两种开启服务方法的区别。
start方式开启服务。 一旦服务开启跟调用者(开启者)就没有任何关系了。
开启者退出了,开启者挂了,服务还在后台长期的运行。
开启者没有办法去调用服务里面的方法。(美国的司法独立)
bind的方式开启服务,绑定服务,调用者挂了,服务也会跟着挂掉。不求同时生,但求同时死。开启者可以调用服务里面的方法。
本地服务与远程服务
本地服务:调用者和服务在同一个工程代码里面。
绑定本地服务调用方法的步骤:
1.在服务的内部创建一个内部类 提供一个方法,可以间接调用服务的方法
private class MiddlePerson extends Binder implements IMiddlePerson{}
2.实现服务的onbind方法,返回的就是中间人 MiddlePerson
3.在activity 绑定服务。bindService();
4.在服务成功绑定的时候 会执行一个方法 onServiceConnected 传递过来一个 IBinder对象
5.强制类型转化 调用接口里面的方法。
远程服务:调用者和服务在不同的工程代码里面。
绑定远程服务调用方法的步骤:
1.在服务的内部创建一个内部类 提供一个方法,可以间接调用服务的方法
2.把暴露的接口文件的扩展名改为aidl文件 去掉访问修饰符 public
private class MiddlePerson extends IMiddlePerson.Stub{} IPC的子类
3.实现服务的onbind方法,返回的就是中间人 IMiddlePerson
4.在activity 绑定服务。bindService();
5.在服务成功绑定的时候 会执行一个方法 onServiceConnected 传递过来一个 IBinder对象
aidl:android interface definition language 安卓接口定义语言
aidl文件都是公有的,没有访问权限修饰符
IPC: inter process communication 进程间通讯
IntentService
IntentService是Service类的子类,用来处理异步请求。客户端可以通过startService(Intent)方法传递请求给IntentService。
IntentService在onCreate()函数中通过HandlerThread单独开启一个线程来处理所有Intent请求对象(通过startService的方式发送过来的)
所对应的任务,这样以免事务处理阻塞主线程。执行完所一个Intent请求对象所对应的工作之后,如果没有新的Intent请求达到,则自动
停止Service;否则执行下一个Intent请求所对应的任务。
IntentService在处理事务时,还是采用的Handler方式,创建一个名叫ServiceHandler的内部Handler,并把它直接绑定到HandlerThread
所对应的子线程。 ServiceHandler把处理一个intent所对应的事务都封装到叫做onHandleIntent的虚函数;因此我们直接实现虚函数
onHandleIntent,再在里面根据Intent的不同进行不同的事务处理就可以了。
另外,IntentService默认实现了Onbind()方法,返回值为null。
使用IntentService需要两个步骤:
1、写构造函数
2、实现虚函数onHandleIntent,并在里面根据Intent的不同进行不同的事务处理就可以了。
好处:处理异步请求的时候可以减少写代码的工作量,比较轻松地实现项目的需求
注意:IntentService的构造函数一定是参数为空的构造函数,然后再在其中调用super("name")这种形式的构造函数。因为Service的实例化是系统
来完成的,而且系统是用参数为空的构造函数来实例化Service的
public class MyIntentService extends IntentService {
final static String TAG="robin";
public MyIntentService() {
super("com.lenovo.robin.test.MyIntentService");
Log.i(TAG,this+" is constructed");
}
@Override
protected void onHandleIntent(Intent arg0) {
Log.i(TAG,"begin onHandleIntent() in "+this);
try {
Thread.sleep(10*1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
Log.i(TAG,"end onHandleIntent() in "+this);
}
public void onDestroy()
{
super.onDestroy();
Log.i(TAG,this+" is destroy");
}
}
启动MyIntentServic的代码片段
Intent intent=new Intent(this,MyIntentService.class);
startService(intent);
Aidl
全称是:Android Interface Define Language
在Android中, 每个应用程序都可以有自己的进程. 在写UI应用的时候, 经常要用到Service. 在不同的进程中, 怎样传递对象呢? 显然,
Java中不允许跨进程内存共享.因此传递对象, 只能把对象拆分成操作系统能理解的简单形式, 以达到跨界对象访问的目的. 在J2EE中,
采用RMI的方式, 可以通过序列化传递对象. 在Android中, 则采用AIDL的方式. 理论上AIDL可以传递Bundle,实际上做起来却比较麻烦。
AIDL(AndRoid接口描述语言)是一种借口描述语言; 编译器可以通过aidl文件生成一段代码,通过预先定义的接口达到两个进程内部
通信进程的目的. 如果需要在一个Activity中, 访问另一个Service中的某个对象, 需要先将对象转化成AIDL可识别的参数(可能是多个参数),
然后使用AIDL来传递这些参数, 在消息的接收端, 使用这些参数组装成自己需要的对象.AIDL的IPC的机制和COM或CORBA类似, 是基于接口的,
但它是轻量级的。它使用代理类在客户端和实现层间传递值. 如果要使用AIDL,
需要完成2件事情: 1. 引入AIDL的相关类.; 2. 调用aidl产生的class.
AIDL的创建方法:
AIDL语法很简单,可以用来声明一个带一个或多个方法的接口,也可以传递参数和返回值。 由于远程调用的需要, 这些参数和返回值并不是任何类型.
下面是些AIDL支持的数据类型:
1. 不需要import声明的简单Java编程语言类型(int,boolean等
2. String, CharSequence不需要特殊声明
3. List, Map和Parcelables类型, 这些类型内所包含的数据成员也只能是简单数据类型, String等其他比支持的类型.
当A进程要去调用B进程中的service时,并实现通信,我们通常都是通过AIDL来操作的。
A工程:
首先我们在net.blogjava.mobile.aidlservice包中创建一个RemoteService.aidl文件,在里面我们自定义一个接口,含有方法get。
ADT插件会在gen目录下自动生成一个RemoteService.java文件,该类中含有一个名为RemoteService.stub的内部类,该内部类中
含有aidl文件接口的get方法。
说明一:aidl文件的位置不固定,可以任意
然后定义自己的MyService类,在MyService类中自定义一个内部类去继承RemoteService.stub这个内部类,实现get方法。在onBind方法
中返回这个内部类的对象,系统会自动将这个对象封装成IBinder对象,传递给他的调用者。
其次需要在AndroidManifest.xml文件中配置MyService类,代码如下:
<!-- 注册服务 -->
<service android:name=".MyService">
<intent-filter>
<!-- 指定调用AIDL服务的ID -->
<action android:name="net.blogjava.mobile.aidlservice.RemoteService" />
</intent-filter>
</service>
为什么要指定调用AIDL服务的ID,就是要告诉外界MyService这个类能够被别的进程访问,只要别的进程知道这个ID,
正是有了这个ID,B工程才能找到A工程实现通信。
说明:AIDL并不需要权限
B工程:
首先我们要将A工程中生成的RemoteService.java文件拷贝到B工程中,在bindService方法中绑定aidl服务
绑定AIDL服务就是将RemoteService的ID作为intent的action参数。
说明:如果我们单独将RemoteService.aidl文件放在一个包里,那个在我们将gen目录下的该包拷贝到B工程中。如果我们将
RemoteService.aidl文件和我们的其他类存放在一起,那么我们在B工程中就要建立相应的包,以保证RmoteService.java文件的
报名正确,我们不能修改RemoteService.java文件
bindService(new Inten("net.blogjava.mobile.aidlservice.RemoteService"),
serviceConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);
ServiceConnection的onServiceConnected(ComponentName name, IBinder service)方法中的service参数就是A工程中MyService类
中继承了RemoteService.stub类的内部类的对象。