好久没更新我的博客了,自己也懒了,有时还是觉得要好好静下心来沉淀沉淀自己,这样总结学习的东西才是自己的,废话不多说下面开始进入主题
设计模式最简单一种模式,也是很常见的一种设计模式,单例模式
1、单例模式介绍
单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。
许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理
比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。
2、单例设计模式的八种方式
- 饿汉式(静态常量)
- 饿汉式(静态代码块)
- 懒汉式(线程不安全)
- 懒汉式(线程安全,同步方法)
- 懒汉式(线程安全,同步代码块)
- 双重检查
- 静态内部类
- 枚举
下面就是八种设计模式的代码实现
3、饿汉式(静态常量)
public class SingletonType01 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
/**
* 饿汉式(静态变量)
*
* 1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
* 2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
* 3) 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用
* getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初
* 始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
* 4) 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
*
*/
class Singleton {
private Singleton() {
}
private final static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点分析:
1) 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
2) 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
3) 这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
4) 结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
4、饿汉式(静态代码块)
public class SingletonType02 {
}
/**
* 1) 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,
* 就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
* 2) 结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
*/
class Singleton {
private Singleton() {
}
private static Singleton instance;
static {
instance = new Singleton();
}
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
优缺点分析
1)、这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
2)、结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
5、懒汉式(线程不安全)
public class SingletonType03 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("懒汉式 1 , 线程不安全~");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
/**
* 懒汉式(线程不安全)
* 1) 起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
* 2) 如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,
* 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
* 3) 结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
*/
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点分析:
1)、起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
2)、如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
3)、结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
6、懒汉式(线程安全,同步方法)
public class SingletonType04 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("懒汉式 2 , 线程安全~");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
/**
* 懒汉式(线程安全,同步方法)
* <p>
* 1) 解决了线程安全问题
* 2) 效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一
* 次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
* 3) 结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
*/
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
优缺点分析:
1)、解决了线程安全问题
2)、效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
3)、结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
7、懒汉式(线程安全,同步代码块)
public class SingletonType05 {
}
/**
* 5.7 懒汉式(线程安全,同步代码块)
*/
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
instance = new Singleton();
}
}
return instance;
}
}
优缺点分析:
1)、结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
8、双重检查
public class SingletonType06 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("双重检查");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
/**
* 双重检查机制
* <p>
* 1) Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
* 2) 这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
* 3) 线程安全;延迟加载;效率较高
* 4) 结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
*/
class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (Singleton.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
}
}
return instance;
}
}
优缺点分析:
1)、Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
2)、这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
3)、线程安全;延迟加载;效率较高
4)、结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
9、静态内部类
public class SingletonType07 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2); // true
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
/**
* 静态类部类
* 1) 这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
* 2) 静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,
* 才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
* 3) 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM
* 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
* 4) 优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
* 5) 结论:推荐使用.
*/
class Singleton {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static class SingletonInstance {
private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
}
public static synchronized Singleton getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
优缺点分析:
1)、这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
2)、静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
3)、类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
4)、优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5)、结论:推荐使用.
10、枚举
public class SingletonType08 {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
instance.sayOK();
}
}
/**
* 枚举方式
*/
enum Singleton {
INSTANCE;
public void sayOK() {
System.out.println("OK !");
}
}
优缺点分析:
1)、这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。
2)、这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式
3)、结论:推荐使用
以上单例模式的几种代码实现以及优缺点分析就告一段落了,下面是单例模式在JDK源码里的应用
11、单例模式在JDK源码的应用
1)、JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)
2)、代码分析以及说明
12、单例模式注意事项和细节说明
1)、单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2)、当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new
3)、单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)
以上就是对单例模式的分析和解读,有不到位的地方还望多多指正