二十三种设计模式-单例模式

好久没更新我的博客了,自己也懒了,有时还是觉得要好好静下心来沉淀沉淀自己,这样总结学习的东西才是自己的,废话不多说下面开始进入主题

设计模式最简单一种模式,也是很常见的一种设计模式,单例模式

1、单例模式介绍

单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。

许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在某个服务器程序中,该服务器的配置信息存放在一个文件中,这些配置数据由一个单例对象统一读取,然后服务进程中的其他对象再通过这个单例对象获取这些配置信息。这种方式简化了在复杂环境下的配置管理

比如 Hibernate 的 SessionFactory,它充当数据存储源的代理,并负责创建 Session 对象。SessionFactory 并不是轻量级的,一般情况下,一个项目通常只需要一个 SessionFactory 就够,这是就会使用到单例模式。

2、单例设计模式的八种方式

  1. 饿汉式(静态常量)
  2. 饿汉式(静态代码块)
  3. 懒汉式(线程不安全)
  4. 懒汉式(线程安全,同步方法)
  5. 懒汉式(线程安全,同步代码块)
  6. 双重检查
  7. 静态内部类
  8. 枚举

下面就是八种设计模式的代码实现

3、饿汉式(静态常量)

public class SingletonType01 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2);
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());

    }
}

/**
 * 饿汉式(静态变量)
 *
 * 1)	优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。
 * 2)	缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费
 * 3)	这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用
 *      getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初
 *      始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果
 * 4)	结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
 *
 */
class Singleton {

    private Singleton() {
    }

    private final static Singleton instance = new Singleton();

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

优缺点分析:

1)  优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。

2)  缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到 Lazy Loading 的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费

3)  这种方式基于 classloder 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是导致类装载的原因有很多种,因此不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 就没有达到 lazy loading 的效果

4)  结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费

4、饿汉式(静态代码块)

public class SingletonType02 {

}

/**
 * 1)	这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,
 *      就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。
 * 2)	结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费
 */
class Singleton {

    private Singleton() {
    }

    private static Singleton instance;

    static {
        instance = new Singleton();
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }

}

优缺点分析

1)、这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。

2)、结论:这种单例模式可用,但是可能造成内存浪费

5、懒汉式(线程不安全)

public class SingletonType03 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式 1 , 线程不安全~");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

/**
 * 懒汉式(线程不安全)
 * 1)	起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。
 * 2)	如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,
 * 另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式
 * 3)	结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
 */
class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }


}

优缺点分析:

1)、起到了 Lazy Loading 的效果,但是只能在单线程下使用。

2)、如果在多线程下,一个线程进入了 if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式

3)、结论:在实际开发中,不要使用这种方式.

6、懒汉式(线程安全,同步方法)

public class SingletonType04 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("懒汉式 2 , 线程安全~");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

/**
 * 懒汉式(线程安全,同步方法)
 * <p>
 * 1)	解决了线程安全问题
 * 2)	效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一
 * 次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低
 * 3)	结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式
 */
class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }

}

优缺点分析:

1)、解决了线程安全问题

2)、效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行 getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接 return 就行了。方法进行同步效率太低

3)、结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

7、懒汉式(线程安全,同步代码块)

public class SingletonType05 {
}

/**
 * 5.7	懒汉式(线程安全,同步代码块)
 */

class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }
        return instance;
    }

}

优缺点分析:

1)、结论:在实际开发中,不推荐使用这种方式

8、双重检查

public class SingletonType06 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("双重检查");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

/**
 * 双重检查机制
 * <p>
 * 1)	Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。
 * 2)	这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.
 * 3)	线程安全;延迟加载;效率较高
 * 4)	结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
 */

class Singleton {

    private static Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

优缺点分析:

1)、Double-Check 概念是多线程开发中常使用到的,如代码中所示,我们进行了两次 if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。

2)、这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断 if (singleton == null),直接 return 实例化对象,也避免的反复进行方法同步.

3)、线程安全;延迟加载;效率较高

4)、结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式

9、静态内部类

public class SingletonType07 {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
        Singleton instance = Singleton.getInstance();
        Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
        System.out.println(instance == instance2); // true 
        System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
        System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
    }
}

/**
 * 静态类部类
 * 1)	这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。
 * 2)	静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,
 * 才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。
 * 3)	类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM
 * 帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。
 * 4)	优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
 * 5)	结论:推荐使用.
 */
class Singleton {

    private static volatile Singleton instance;

    private Singleton() {
    }

    public static class SingletonInstance {
        private static final Singleton INSTANCE = new Singleton();
    }

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        return SingletonInstance.INSTANCE;
    }

}

优缺点分析:

1)、这种方式采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。

2)、静态内部类方式在 Singleton 类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用 getInstance 方法,才会装载 SingletonInstance 类,从而完成 Singleton 的实例化。

3)、类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。

4)、优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高

5)、结论:推荐使用.

10、枚举

public class SingletonType08 {
    public static void main(String[] args) {
        Singleton instance = Singleton.INSTANCE;
        Singleton instance2 = Singleton.INSTANCE;
        System.out.println(instance == instance2);

        System.out.println(instance.hashCode());
        System.out.println(instance2.hashCode());

        instance.sayOK();

    }
}

/**
 * 枚举方式
 */
enum Singleton {
    INSTANCE;

    public void sayOK() {
        System.out.println("OK !");
    }

}

优缺点分析:

1)、这借助 JDK1.5 中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。

2)、这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式

3)、结论:推荐使用

以上单例模式的几种代码实现以及优缺点分析就告一段落了,下面是单例模式在JDK源码里的应用

11、单例模式在JDK源码的应用

1)、JDK 中,java.lang.Runtime 就是经典的单例模式(饿汉式)

2)、代码分析以及说明

12、单例模式注意事项和细节说明

1)、单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能

2)、当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用 new

3)、单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数据库或文件的对象(比如数据源、session 工厂等)

 

以上就是对单例模式的分析和解读,有不到位的地方还望多多指正

 

 

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