iOS多线程简单理解

1、 何为线程:

  • 一个线程中任务的执行是串行的,同一时间内、一个线程只能执行一个任务、 线程是进程中的一条执行路径

2、何为多线程

  • 一个进程中可以开启多条线程,多条线程可以并行(同时)执行不同的任务

3、 多线程原理

  • 同一时间,CPU只能处理1条线程,只有一条线程在工作(执行)
    多线程并发(同时)执行,其实是CPU快速在多条线程之间调度(切换)
    多核CPU是真正意义上的多线程
    CPU在多个线程之间调度,会消耗大量的CPU资源
    每条线程被调度执行的频次会降低(线程执行效率会降低)

4、多线程的优缺点

  • 多线程的优点
    能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)
    能适当提高程序的执行效率

  • 多线程的缺点:
    创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB)、栈空间(子线程512KB、主线程1MB)
    也可以使用-setStackSize设置,但必须是4K的倍数,而且最小为16K,创建线程大约需要90毫秒的创建时间
    开启大量的线程,会降低程序的性能
    线程越多,CPU在调度线程上的开销越大
    程序设计更加复杂:比如线程之间的通信、多线程的数据共享

5、 多线程在iOS中的应用

  • 一个iOS程序运行后,默认开启一个线程,称为主线程或UI线程

6、主线程的作用:

  • 显示、刷新UI界面
    处理UI事件(点击、滚动、拖拽事件等)

7、多线程使用注意:
将比较耗时的操作放到主线程中,耗时操作会卡住主线程,严重影响UI流畅度

8、 iOS常用多线程

  • pthread
    NSThread
    GCD
    NSOperation
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